Desenvolvedores em Pauta: A Polêmica de Hollow Knight: Silksong e as Expectativas Elevadas!

Desenvolvedores em Pauta: A Polêmica de Hollow Knight: Silksong e as Expectativas Elevadas!

📅 Publicado: 15/09/2025 às 22h00
📝 Atualizado: 15/09/2025 às 22h40
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Hell is Us critica a escolha inesperada de data de lançamento de Hollow Knight: Silksong, alegando que isso prejudicou suas vendas.


Após anos de expectativa, a desenvolvedora surpreendeu a indústria de videogames e os jogadores ao anunciar com apenas duas semanas de antecedência que “Hollow Knight: Silksong” seria lançado em 4 de setembro. Enquanto alguns jogos independentes decidiram mudar suas datas de lançamento, a equipe da Rogue Factor já havia escolhido essa data para “Hell is Us” seis meses antes. Agora, o diretor criativo de “Hell is Us” expressou sua opinião de que a estratégia de lançamento surpresa de Silksong impactou negativamente as vendas de seu jogo, claramente insatisfeito com a situação.

Jonathan Jacques-Belletête reconheceu que a equipe de desenvolvimento tinha total liberdade para escolher qualquer data em sua participação no podcast “Friends Per Second”. No entanto, ele considera que a decisão de fazer isso com tão pouco aviso foi “um pouco insensível”.

“Quando se é tão grande, um lançamento surpresa parece ser um tanto… impressionante,” comentou Jacques-Belletête. “Como o ‘GTA 6 dos independentes’… fazer algo assim como um lançamento surpresa é um pouco insensível.”

De acordo com Jacques-Belletête, houve discussões entre a Rogue Factor e a editora Nacon sobre a possibilidade de adiar “Hell is Us”. Contudo, surgiram muitos fatores complicadores na conversa, incluindo a necessidade de reembolsar pré-encomendas já feitas.

“Optamos por manter a data, e estou contente com essa decisão,” acrescentou Jacques-Belletête. “Ainda somos muito maiores do que alguns dos menores que teriam sido muito mais afetados e mudaram suas datas. Alterar a data de ‘Hell is Us’ seria uma tarefa considerável.”

Jacques-Belletête observou que acredita que o lançamento de Silksong prejudicou as vendas de “Hell is Us”, mas também admitiu que não possui números de vendas no momento para comprovar esse argumento.

Quanto a Silksong, o jogo teve um impressionante número de jogadores simultâneos no Steam durante seu primeiro fim de semana. Um ponto frequentemente mencionado sobre a dificuldade do jogo gerou a criação de mods destinados a torná-lo mais acessível, que foram lançados logo após o seu lançamento. Em resposta, a equipe de desenvolvimento também disponibilizou um patch com o intuito de diminuir a dificuldade de Silksong.

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