Jogador de Oblivion Remastered Desafia Limites com Magia Personalizada e Habilidades Acrobáticas Surpreendentes

No Reddit, um jogador de Oblivion Remastered, que usa o pseudônimo purpleturtlehurtler, afirma ter encontrado o equilíbrio perfeito entre velocidade e diversão. Em um vídeo de 90 segundos, seu mago alto-elfo (com uma classe personalizada chamada “Master Blaster”) salta de uma montanha gelada, voa pelos ares e pousa perto da ensolarada Cidade Imperial, atravessando as águas do rio Niben sem perder velocidade. Tudo isso sem usar comandos de console, mods ou mesmo consumir skooma para turbinar seus atributos.

Nos primeiros jogos da série The Elder Scrolls, a possibilidade de criar feitiços e itens mágicos permitia combinações absurdamente poderosas. O truque de purpleturtlehurtler se baseia em um detalhe do sistema de magia de Oblivion: embora feitiços que fortalecem atributos normalmente não se acumulem, eles podem ser empilhados se forem criados com nomes diferentes, mesmo que tenham o mesmo efeito.

“Acho que encontrei o equilíbrio perfeito entre velocidade e diversão.” — purpleturtlehurtler no r/oblivion

O processo, que provavelmente demora tanto quanto o vídeo para ser executado, envolve lançar vários feitiços que aumentam inteligência, força de vontade e magicka — tudo para acumular pontos suficientes e poder conjurar os feitiços que impulsionam acrobacia, velocidade e atletismo. Com pelo menos 75 pontos em acrobacia, o jogador desbloqueia a habilidade de pular sobre a água. No vídeo, o mago élfico tem um bônus de +475 pontos em acrobacia, provavelmente partindo do valor máximo de 100.

No Oblivion original, o motor Gamebryo (baseado em arquitetura 32-bit) impunha um limite de 255 pontos para atributos e habilidades. Já na versão remasterizada, esse cap simplesmente não existe. Sem restrições nos status e com um cálculo de altura de pulo que soma diretamente o nível de acrobacia, mal posso esperar para ver alguém dominar de vez o Voo Icarense e saltar direto em direção ao sol.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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