Justas duas semanas após o lançamento no Steam, o jogo de tiro de extração de sobrevivência em multiplayer “Level Zero: Extraction” alcançou o fim de sua jornada. Em uma mensagem postada no Steam, o gerente de comunidade Antishyr informou que o jogo “não atendeu às nossas expectativas” e, portanto, “não é mais viável para nossas equipes relativamente pequenas sustentarem o jogo do ponto de vista financeiro.”
“Como gerente de comunidade do projeto, em nome do desenvolvedor DogHowl e do publisher tinyBuild, estou informando que Level Zero: Extraction alcançou um estado que, provavelmente, será sua forma final por enquanto,” escreveu Antishyr. “O patch final do jogo foi lançado em 30 de janeiro de 2025.”
“Level Zero: Extraction é um título ambicioso de estreia da Doghowl. Nossa intenção era criar um jogo único, combinando os gêneros de tiro de extração e horror assimétrico. Embora tenhamos descoberto que esses gêneros não são fáceis de misturar, estamos gratos por ter tido a chance de tentar e ganhar tanta experiência inestimável.”
Level Zero: Extraction começou a vida em 2022 como Level Zero, um jogo de sobrevivência assimétrico em que uma equipe de cientistas luta para reparar sua instalação e escapar, enquanto tenta não ser brutalmente massacrada por um monstro alienígena semelhante a um xenomorfo. No entanto, após alguns anos de silêncio, foi “reanunciado” como Level Zero: Extraction, um tiro de extração mais convencional que coloca os jogadores como mercenários armados em vez de cientistas.
“Questionei na época a sabedoria de tentar entrar no gênero de tiro de extração lotado,” mas o diretor de arte Alex Golenishchev disse que foi “uma evolução orgânica do conceito,” e que a combinação de gêneros “potencializa um ao outro, e … oferece uma experiência única” que outros jogos de extração e horror não oferecem. Infelizmente, não deu certo.
Level Zero: Extraction alcançou um pico de 2.600 jogadores simultâneos após seu lançamento em acesso antecipado em agosto de 2024, mas esse número caiu rapidamente para menos de 100 em meados de outubro. O lançamento 1.0 em janeiro não mudou a situação, alcançando um pico de 98 jogadores simultâneos imediatamente após o lançamento. Atualmente, há 20 jogadores online.
Os servidores de Level Zero: Extraction permanecerão online, permitindo que o jogo continue sendo jogado, e os wipes continuarão acontecendo na primeira quinta-feira de cada mês, mas não haverá mais eventos de fim de semana, nem novos mapas, armas, cosméticos, modos de jogo ou quaisquer outras funcionalidades.
Quanto à Doghowl, a equipe agora está trabalhando em um novo jogo de multiplayer, uma experiência de cooperação: “Esperamos que a experiência inestimável ganha com Level Zero: Extraction ajude nossa emergente estúdio em esforços futuros,” disse a equipe.