Krafton Atualiza Regras de Vida em InZoi: Zois Jovens Ganham Imortalidade e Bugs Corrigidos

Lembram daquela época logo após o lançamento de InZoi, quando a gente podia transformar crianças em pizza de pneu? Tempos bons. A Krafton corrigiu rapidamente esse “detalhe”, mas descobriu que a cosplay de David Carradine não era a única forma dos pequenos dizerem adeus antes da hora. Agora, os devs resolveram dar um jeito nisso também.

A nova atualização de hoje—e não, não é pegadinha de 1º de abril—muda as “regras de vida” do jogo para que apenas velhoizois (ou, como a Krafton chama, “Zois em faixas etárias avançadas”, mas meu termo é mais divertido) possam morrer de causas naturais.

“Antes, Zois podiam falecer naturalmente em idades relativamente jovens, seguindo probabilidades realistas”, explicou a Krafton. “Mas também acreditamos que é importante os criadores terem tempo para criar laços com seus personagens e mergulhar de cabeça em suas histórias. Por isso, ajustamos as regras de vida para que você possa aproveitar mais tempo com seus Zois.”

Como dizem, ninguém sai vivo dessa vida—e agora, também não sairá sem uma boa dose do sofrimento interminável que é existir. Que coisa linda. Só um aviso: essa vida estendida só vale para Zois criados após a atualização. Salvamentos antigos e suas vidas digitais frágeis ainda estão sujeitos a um fim surpresa.

A correção também resolve outros dois problemas: roupas que continuavam sujas ou danificadas depois de lavadas e um “crash aleatório em certas situações”—ninguém sabe ao certo quais, mas pelo menos tá resolvido.

Além disso, a Krafton está investigando os erros E01 e E04 que ocorrem ao enviar conteúdo para a Canvas, além de outras falhas reportadas pela comunidade. Eles prometem mais atualizações conforme forem resolvendo as coisas. Ah, e um último recado: se você joga InZoi em uma GPU Nvidia RTX 40 e está sofrendo com quedas de FPS ou travamentos, evite os drivers mais recentes e fique com a versão 566.36, de dezembro de 2024.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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