Descubra as Escolhas Raras e Estatísticas Incríveis de Baldur’s Gate 3 na Celebratória de 2 Anos!

Descubra as Escolhas Raras e Estatísticas Incríveis de Baldur’s Gate 3 na Celebratória de 2 Anos!

📅 Publicado: 04/08/2025 às 17h49
📝 Atualizado: 04/08/2025 às 18h10
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Baldur's Gate 3 completa dois anos com dados intrigantes de jogadores. 500 mil terminaram no modo Honor; Shadowheart é a favorita.


Há dois anos, Baldur’s Gate 3 foi lançado após a fase de acesso antecipado e rapidamente se tornou um dos RPGs mais renomados da atualidade. Neste momento, a Larian Studios divulgou algumas estatísticas e escolhas raras coletadas dos jogadores ao longo dos últimos dois anos.

Apenas 2,07% dos jogadores conseguiram derrotar 20 inimigos enquanto estavam embriagados, e 1,82% obteve 100 moedas de ouro ao tocar música. A Larian compartilhou diversas infografias na página do jogo, revelando que 3,87% dos jogadores venceram Gortash em Wyrm’s Rock sem acionar qualquer armadilha. Além disso, meio milhão de jogadores completou a aventura no modo Honra, enquanto 1,1 milhão a superou no modo Taticista. Dentre os que jogaram no modo Honra, apenas 4.647 conseguiram finalizá-la com um personagem de nível 1.

Quando se tratou de escolher os companheiros mais respeitados, o resultado não foi surpreendente. Shadowheart liderou com 4.890.005 jogadores, que aparentemente estavam divididos entre utilizá-la como Cleriga da Vida ou da Morte. Wyll foi o segundo, com 1.417.506 escolhas, enquanto Gale ocupou a terceira posição com 684.454 jogadores.

Em opções verdadeiramente inusitadas, apenas 350 jogadores respeitaram Minsc como Clerigo do Domínio da Morte, e 598 jogadores decidiram adotar uma criança com Wyll. De acordo com a Larian, o estúdio também planeja ampliar o toolkit oficial para mods. Desde setembro de 2024, mais de 8.500 mods foram criados para Baldur’s Gate 3, somando mais de 265 milhões de downloads.

O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, recentemente expressou gratidão aos jogadores de Baldur’s Gate 3 pelo apoio e deu uma breve dica sobre o próximo projeto do estúdio. Vincke teve uma longa entrevista que discutiu por que a Larian não desenvolveu DLCs para Baldur’s Gate 3 e a postura da empresa em relação à IA no desenvolvimento de jogos. O último grande patch do jogo foi liberado em abril.

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