Desenvolvedores de Jogos Japoneses Estão Abrindo as Portas para a Revolução da IA!

Desenvolvedores de Jogos Japoneses Estão Abrindo as Portas para a Revolução da IA!

📅 Publicado: 29/09/2025 às 08h37
📝 Atualizado: 29/09/2025 às 09h00
⏱️ 3 minutos de leitura

Mais de 50% dos desenvolvedores de games no Japão já utilizam inteligência artificial em suas produções, revelam pesquisas.


Tecnologias de inteligência artificial estão sendo adotadas com uma velocidade sem precedentes por desenvolvedores no Japão, conforme revela uma sondagem recente realizada pela entidade responsável pelo Tokyo Game Show. Os dados mostraram que mais de 50% dos desenvolvedores de jogos japoneses estão incorporando a IA em suas produções.

Os resultados do relatório da CESA sobre a indústria de videogames, que foram divulgados, indicam que 51% dos desenvolvedores japoneses utilizam a inteligência artificial em alguma fase do processo de criação de jogos. Essa pesquisa, realizada entre junho e julho deste ano, contou com a participação de 54 empresas, incluindo Sega, Capcom e Level-5. A maioria dessas empresas afirmou que está empregando IA para a criação de ativos visuais, elaboração de histórias e textos, além de suporte à programação. Alguns desenvolvedores até estão utilizando a IA para auxiliar na criação de motores de jogos internos.

Essa tendência reflete o que está acontecendo globalmente. Uma ampla gama de desenvolvedores de jogos em todo o mundo já é conhecida por utilizar sistemas de inteligência artificial na produção de seus jogos, apesar das preocupações persistentes dos trabalhadores.

Recentemente, a Sony delineou sua estratégia em relação à inteligência artificial, enfatizando que acredita que a IA deve servir como uma ferramenta de suporte à criatividade, em vez de substituí-la. O icônico criador da Nintendo, Shigeru Miyamoto, comentou que a empresa não pretende apressar a adoção da IA, ao contrário de outros desenvolvedores. Doug Bowser, presidente da Nintendo of America que está deixando o cargo, acredita que a IA terá um papel na criação de jogos, mas destacou a importância de manter um “toque humano” no desenvolvimento.

A Activision, uma das maiores editoras de jogos dos Estados Unidos, já está utilizando ferramentas de inteligência artificial durante o processo de desenvolvimento de seus jogos. No entanto, a empresa reafirmou as observações de Bowser, garantindo que tudo continua a ser “criado e tocado por humanos”, especialmente nas áreas criativas de seus títulos.

A tentativa de atores de voz de videogames de garantir proteções relacionadas à IA resultou em uma greve de um ano da SAG-AFTRA, que finalmente chegou ao fim em junho. Apesar do novo acordo, os profissionais de dublagem continuam preocupados com a possibilidade de serem substituídos por duplicatas de voz geradas por IA tanto na animação quanto na produção de jogos.

Deixe um comentário