Marvel Rivals: O CEO da NetEase Quase Cancelou o Jogo por Disputa sobre Licenças

Marvel Rivals é um grande sucesso, mas sua existência foi questionada antes do lançamento. Um relatório da Bloomberg revela que o CEO da NetEase, William Ding, considerou cancelar o jogo devido ao custo dos direitos da Disney para usar personagens da Marvel. Ding chegou a sugerir que a equipe substituísse os super-heróis por designs próprios, buscando economizar nas taxas de licenciamento, mas isso acabou custando milhões à empresa devido ao tempo perdido.

Apesar da negação da NetEase sobre os rumores, a relação entre a empresa e a Marvel é boa desde 2017. No entanto, a relutância de Ding em investir em jogos de live service, especialmente após o desempenho de Marvel’s Avengers, faz sentido. Marvel Rivals ultrapassou recentemente 40 milhões de jogadores, provando que cancelar o projeto teria sido um erro.

O estilo de liderança de Ding tem gerado incertezas, com frequência de mudanças em projetos e demissões na equipe de Seattle, além do corte de financiamento para estúdios como Worlds Untold e Jar of Sparks. Na China, os cortes podem impedir lançamentos de jogos significativos até 2026. Ding deseja focar em jogos populares, como o mobile Eggy Party, que oferecem opções de gastos recorrentes.

Embora a NetEase seja uma potência no desenvolvimento de jogos, sua estratégia com projetos licenciados como Marvel Rivals é crucial. A decisão de investir nas licenças da Marvel é fundamental para o sucesso desses jogos em um mercado competitivo, onde equilibrar criatividade e viabilidade financeira é essencial. A abordagem da NetEase em relação a Marvel Rivals e outros jogos licenciados será determinante para seu futuro no mercado global.

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