A Nova Atualização de Marvel Rivals Revela Ações Surpreendentes Contra Jogadores Abandonadores!

A Nova Atualização de Marvel Rivals Revela Ações Surpreendentes Contra Jogadores Abandonadores!

📅 Publicado: 08/08/2025 às 12h17
📝 Atualizado: 08/08/2025 às 13h51
⏱️ 8 minutos de leitura

Marvel Rivals lança a atualização da Temporada 3.5 com penalidades mais rígidas para jogadores que se desconectam. Melhoria na experiência competitiva!


A atualização 3.5 de Marvel Rivals já está disponível e tem como foco principal penalizar os jogadores que desconectam ou ficam inativos durante as partidas, além de compensar aqueles que precisam lidar com as consequências desta situação.

Os jogadores que saem das partidas têm gerado problemas constantes no modo competitivo de Marvel Rivals. Assim, a desenvolvedora NetEase decidiu aumentar as penalizações para aqueles que abandonam frequentemente, conforme detalhado nas notas da atualização 3.5. Jogadores que continuam a se desconectar ou ficar inativos enfrentarão banimentos temporários mais frequentes, com infratores recorrentes podendo ser banidos por mais de 20 horas. Para partidas rápidas, também existem penalidades para quem sai, mas são menos severas, com banimentos de até oito horas em caso de reincidência.

Quanto aos companheiros de equipe de jogadores que saem ou ficam inativos, NetEase implementou medidas para minimizar os danos em partidas 6v6. Se a desconexão ou a inatividade ocorrer nos primeiros 70 segundos de um jogo competitivo, a partida será considerada inválida, resultando em penalidades apenas para o jogador ausente, sem impactos negativos para os demais participantes.

Se um jogador desconectado ou inativo retornar e sua equipe vencer, não receberá penalidades, mas haverá punições se a equipe perder. Os outros jogadores do time perdedor ganharão compensação em pontos de classificação, amenizando a frustração da derrota.

Mudanças também foram feitas no sistema de matchmaking, restringindo a formação de equipes maiores para jogadores em níveis elevados. Nos níveis Platinum, Diamond e Grandmaster, as equipes agora podem ter no máximo três jogadores, enquanto os níveis Celestial, Eternity e One Above All são limitados a duplas.

Além das principais modificações, algumas outras mudanças foram implementadas. Nos computadores, a compilações de shaders agora ocorrera em segundo plano, há a possibilidade de ampliar a tela e utilizar emotes no lobby, e efeitos sonoros e vozes de trajes podem ser personalizados individualmente. A única alteração significativa no gameplay é o aumento dos áudios de alerta para Wolverine e Pantera Negra, permitindo que suas vítimas ouçam suas aproximações.

A nova temporada 3.5 ainda traz Blade para o elenco em expansão de heróis do jogo, além de adicionar e remover diversas habilidades de equipe. A NetEase já havia anunciado que começará a gravar chats de voz em Marvel Rivals e a analisá-los em busca de comportamentos tóxicos, com revisão humana dos registros para determinar punições.

Notas da Atualização 3.5 de Marvel Rivals

Em todas as plataformas:
– O herói Blade entra em cena, pronto para a batalha!
– Novas histórias incluem: o lore de Blade – “Corte Rápido”, o lore de Iron Man – “O Iron Man Celestial” e o lore de Rocket Raccoon – “O Vínculo Mais Profundo”.

Evento por tempo limitado: Codex da Rainha
A Rainha está chegando! Lute para ganhar XP e recompensas, incluindo a fantasia “The Thing – Symbiote Thing” totalmente GRÁTIS! Desbloqueie o Codex Premium para acessar ainda mais recompensas, como a fantasia “Hela – Rainha em Preto”, um novo spray dinâmico e mais! Com o acesso ao Premium, você pode participar do evento sem prazo, até todas as recompensas serem reivindicadas. Disponível a partir de 8 de agosto de 2025, às 09:00 (UTC).

Novos sistemas:
1. Palavras filtradas personalizadas: Os jogadores podem agora definir suas próprias palavras a serem filtradas no chat.
2. Aba de Facções no Chat: Adicionada uma nova aba de facção ao sistema de chat.

Novidades na loja:
1. Pacote de Blade – Lâmina Polar
2. Pacote de Emojis de Blade
3. Pacote de Humor Dinâmico de Blade
Disponível a partir de 8 de agosto de 2025, às 09:00 (UTC).

Drops do Twitch:
Com o início da temporada 3.5, prepare-se para mais um ciclo de Drops do Twitch. Acumule o tempo necessário de visualização para reivindicar recompensas, incluindo o traje “Mantis – Vontade de Galacta” e conteúdo relacionado. Período de Drops: de 8 de agosto de 2025, às 12:00 (UTC) até 5 de setembro de 2025, às 09:00 (UTC).

Torneios:
1. Introduzimos tecnologia de equalização de latência para o Campeonato Marvel Rivals S3. Quando um servidor ou localização geográfica resultar em diferenças significativas de ping entre facções, o sistema irá reequilibrar a latência para partidas mais justas.
2. Adição da opção de Balanceamento de Latência nas Salas de Torneio de Jogos Personalizados. Os anfitriões poderão habilitar essa opção e definir limites.

Ajustes de Ranks:
Novas Recompensas de Classificação: Alcance o nível Ouro para obter a fantástica fantasia “Blade – Lâmina Esmeralda”. Ganhe novas Molduras de Nome ao atingir os níveis Diamond e Platinum, além de novos emblemas de honra para Grandmaster, Celestial, Eternity, e o ilustre Top 500.

Ajustes no matchmaking de equipes:
1. Jogadores em Bronze, Prata e Ouro podem formar qualquer tamanho de equipe, exceto equipes de 5 jogadores.
2. Jogadores em Platinum, Diamond e Grandmaster podem se agrupar em equipes de até 3 jogadores.
3. Jogadores em Celestial, Eternity e One Above All devem formar equipes de até 2 jogadores.

Ajustes nas Regras de Desconexão e Rendição:
Desconexão durante a primeira rodada: Se um jogador desconectar e não reconectar em até 90 segundos, sua equipe poderá votar pela rendição.

Ajustes nas Penalidades por Desconexões e Compensações:
Partidas Inválidas: Se um jogador se desconectar durante o carregamento, fase de banimento/escolha de heróis, ou nos primeiros 70 segundos, a partida será considerada inválida. O jogador desconectado receberá uma penalidade T1, que aumenta com a reincidência. Os demais jogadores não sofrerão consequências.

Partidas Válidas: Caso um jogador se desconecte após 70 segundos, as seguintes regras se aplicam:
– Se o jogador desconectado não retornar: Se a partida terminar até 90 segundos após a desconexão, não haverá penalidade. Se a partida durar mais de 90 segundos, o jogador receberá uma penalidade T1 e uma proibição de matchmaking, além da compensação para os colegas da equipe se perderem.
– Se o jogador desconectado RETORNAR antes do final: Se sua equipe vencer, não haverá penalidade; se perderem, a penalidade será proporcional ao tempo de desconexão sem proibição de matchmaking.

Penalidades por AFK:
Partidas Inválidas: Se um jogador for detectado como AFK nos primeiros 70 segundos, a partida se torna inválida, resultando em uma Penalidade T2. Os outros jogadores não sofrerão penalidades.

Partidas Válidas: Se um jogador for detectado como AFK após os 70 segundos, a penalidade será uma T2 e proibição de partidas competitivas, apenas para o jogador inativo, enquanto os colegas não recebem compensação.

Ajustes de Penalidade Combinados por AFK e Desconexão:
1. Se um jogador estiver inativo e desconectar, aplicam-se as penalidades mais severas.
2. Se uma equipe perder enquanto houver jogadores inativos e desconectados, os companheiros engajados receberão compensações.

Penalidades em Partidas Rápidas:
No modo de Partida Rápida, as penalidades foram reforçadas para jogadores que se desconectam. Continuaremos a supervisionar desconexões e saídas prematuras em modos Competitivos e Rápidos, fazendo ajustes conforme necessário. Se você acredita ter sido penalizado injustamente, entre em contato com o suporte ao cliente para uma revisão.

Correções e Otimizações:

Todas as plataformas:
1. As Molduras de Nome das recompensas de classificação agora podem ser exibidas em várias áreas.
2. A exibição dos heróis no lobby da equipe agora suporta o movimento da câmera, permitindo o uso de emotes em tempo real.
3. As configurações de áudio das fantasias foram transferidas para o Perfil do Herói, permitindo ajustes individuais.
4. A animação do emote “Tickle Me Pink” de Venom foi aprimorada.
5. Agora é possível navegar por todas as Moods, Emojis e Emotes no “Especial” da loja.

Gráficos e Desempenho:
PC:
1. Reestruturação da Compilação de Shaders: A espera obrigatória para compilação foi removida, permitindo que shaders essenciais pré-carreguem em segundo plano.
2. A ferramenta de teste de desempenho agora oferece recomendações para otimização de configuração gráfica.
3. Animações da interface em jogo agora ajustarão detalhes automaticamente com base nas configurações de efeitos para melhor desempenho.

Mapas e Modos:
1. Resolução de problemas de terreno que causavam personagens a ficarem presos ou atravessarem áreas estranhas.

Heróis:
1. Melhoria de uma falha menor em que alguns heróis pulavam mais alto: agora todos têm saltos equilibrados.
2. Resolução de um problema onde a recuperação da habilidade “Harmony Recovery” de Iron Fist terminava sem efeito sonoro.
3. Possibilidade de configurar teclas separadas para Spider-Man e Venom durante a movimentação.
4. Aprimoramento dos áudios para Pantera Negra e Wolverine ao se aproximarem para atacar.

Console:
1. Solução para um problema onde mudanças nas teclas globais afetavam incorretamente algumas teclas de habilidades dos heróis.

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