Eu não sou imune a uma exibição não sutil dos melhores tropos que um gênero tem a oferecer, tudo em um só lugar. Especialmente quando se trata de um gênero que eu amo. Por isso, estou escrevendo isso: porque o trailer de Mecharashi é exatamente o que eu quero de um trailer de jogo de mecha e eu gosto muito dele.
Há uma música assombrosa, o que é bom, considerando que a ideia de máquinas de combate do tamanho de prédios se batendo em uma paisagem já destruída é de fato assombrosa. Há uma linda cena de uma interface técnica detalhada e de aspecto técnico sendo ativada. Há metralhadoras em ambas as mãos de um robô gigante e um robô gigante com um escudo. Há até uma mecha completamente destruída, faltando um braço, se levantando para mais uma rodada de luta. Além disso, há a não tão sutil implicação em várias cenas de que toda essa experiência é tanto traumática quanto emocionante para os pilotos.
Mecharashi, programado para ser lançado este ano, é um RPG de estratégia baseado em turnos que se concentra em batalhas entre grandes robôs. O jogo tem um sistema de construção baseado em partes, onde você constrói mechas com suas próprias escolhas de armas e componentes, e então as leva em uma jornada por uma guerra perigosa. Nessa jornada, a unidade mercenária do jogador se tornará inadvertidamente uma figura importante na guerra e na história. No entanto, é importante notar que o jogo parece ter um modelo free-to-play e está repleto de microtransações. Uma pena, mas o trailer é incrível.
O gameplay é inspirado na clássica série de mechas Front Mission, onde cada parte de uma mecha tem seus próprios pontos de vida e quebra separadamente. A estratégia gira em torno de decidir se você pode neutralizar uma unidade inimiga destruindo algumas partes-chave, em vez de focar fogo no torso pesadamente blindado, ou se deve simplesmente desabilitar as pernas e evitar a mecha entirely. O trailer cinematográfico e as capturas de tela mostram uma variedade de armas, desde rifles e pistolas de escala de mecha até canhões, foguetes, punhos pesados e escudos. Há até uma mecha exibida com duas enormes espadas.
É um novo mundo de mechas, então não há como saber todos os detalhes técnicos do mundo, mas os desenvolvedores da BlackJack Studio afirmam que estão visando um aspecto realista para o mundo, o que é apoiado pelos tamanhos “razoáveis” e contidos dos robôs.