As Melhores Armas de Longa Distância em Terraria que Você Precisa Conhecer!

Domine o combate em Terraria com as melhores armas de longo alcance. Fique a salvo enquanto seus inimigos caem em um verdadeiro espetáculo!
Usar as melhores armas à distância em Terraria traz um prazer inegável. Enquanto os jogadores de combate corpo a corpo se debatem em batalhas próximas e os magos consomem poções de mana como se estivessem em uma rave, você está seguro em uma posição distante, despejando flechas, balas ou até mesmo abelhas, sem levar quase nenhum dano. É a classe ideal para aqueles que apreciam ver as barras de saúde derreterem enquanto mantêm uma distância estratégica do perigo.
Entretanto, não se engane: não é uma tarefa simples. O combate à distância exige uma cuidadosa administração de munição, a escolha dos acessórios ideais para seu estilo de jogo e garantir que você tenha flechas ou balas suficientes para evitar o temido “clique” de um carregador vazio no meio da luta contra um chefe. Mas, quando tudo se encaixa, a sensação de poder é inigualável. Desde arcos feitos de minérios comuns até armas que convocam tempestades, a jornada do arqueiro é marcada por precisão, caos e muitos sorrisos satisfeitos.
Pré-Hardmode
Arco de Platina
- Dano: 13
- Recuo: 0
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 25 (Rápido)
- Velocidade: 6.6
- Munição: Flechas
Deixe para trás o arco de madeira básico, pois o Arco de Platina é seu primeiro contato com o verdadeiro poder. Com apenas oito barras de platina, ele oferece força suficiente para transformar o Olho de Cthulhu em uma simples prática de tiro. É fácil de fabricar, não exige muito além de um pouco de mineração e muda instantaneamente sua posição de sobrevivente desajeitado para caçador determinado. Combine-o com Flechas Flamejantes para um upgrade incendiário ou Flechas de Sorriso para atingir grupos de inimigos, e você passará tranquilamente pelas agitadas primeiras noites.
Embora não seja uma arma chamativa, essa é precisamente sua grande vantagem. O combate à distância no início do jogo exige consistência, algo que o Arco de Platina garante sem falhas. Veja-o como as rodinhas de apoio antes que Terraria lhe apresente um desafio real. Você eventualmente superará esse arco, mas por ser um item que pode ser forjado no segundo dia, ele é absurdamente eficaz em garantir sua sobrevivência.
As Pernas da Abelha
- Dano: 23
- Recuo: 3
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 23 (Rápido)
- Velocidade: 8
- Munição: Flechas
Todo jogador à distância se recorda da primeira vez que disparou uma flecha com As Pernas da Abelha e viu a tela se encher de caos zumbidor. Obtida da Rainha Abelha, essa joia da selva transforma flechas comuns em enxames de abelhas que seguem os inimigos, atingindo tudo que estiver nas proximidades. A precisão já não é tão crucial, pois você pode apenas disparar na direção do problema e deixar sua frota de insetos fazer o restante.
Essa arma é perfeita para lutas caóticas. Invasão do Exército Goblin? Abelhas por todo lado. Skeletron e suas partes? Nossos amigos abelhas destroem-nas como se fossem papel. Até mesmo chefes em Terraria que geralmente exigem precisão se tornam mais fáceis, pois seu exército de insetos praticamente não erra. Não é a arma mais sofisticada, mas com certeza proporciona uma das experiências mais divertidas, tornando a metade do jogo um verdadeiro entretenimento.
Arco Infernal
- Dano: 22
- Recuo: 5.5
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 13 (Muito Rápido)
- Velocidade: 6
- Munição: Flechas
Se você está se aventurando no Submundo, precisará de algo com um pouco mais de poder, e o Arco Infernal entrega exatamente isso. Retirado de Baús das Sombras, ele transforma Flechas de Madeira em morcegos flamejantes que atravessam tudo em seu caminho. De repente, aquelas flechas baratas que você estava acumulando se tornam projéteis mortais capazes de atingir vários inimigos ao mesmo tempo. Quando você está frente a frente com a Parede da Carne, esses morcegos penetrantes parecem uma vantagem considerável.
Há, entretanto, uma ligeira adaptação necessária. Os morcegos não voam em linha reta como as flechas, e suas trajetórias curvadas podem desconcertar a princípio. Mas, assim que você se acostuma, o Arco Infernal se torna indispensável. É a arma definitiva para eliminar chefes antes do Hardmode, equipada com um disparo automático com apenas um clique, algo geralmente reservado para alternativas no Hardmode.
Hardmode
Arco Daedalus
- Dano: 38
- Recuo: 2.25
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 19 (Muito Rápido)
- Velocidade: 12.5
- Munição: Flechas
Se existe uma arma que faz você sentir que dominou Terraria, é o Arco Daedalus. Derivado dos Mimics Sagrados, este arco aparentemente simples provoca chuvas de flechas do céu. Combinado com Flechas Sagradas, você orquestra tempestades destrutivas. O Destruidor mal tem chance ao ser fustigado de cima, com cada disparo se multiplicando em estrelas cadentes. É um verdadeiro caos, mas de um jeito bom.
O que torna o Arco Daedalus tão querido é sua capacidade de encorajar a criatividade. Construa uma arena plana, assegure um bom espaço aéreo e observe os chefes derreterem sob o bombardeio. Mesmo com flechas comuns, ele continua extremamente forte e quase injusto no início do Hardmode.
Blaster de Ônix
- Dano: 24
- Recuo: 6.5
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 48 (Extremamente Lento)
- Velocidade: 14
- Munição: Balas
Não se deixe enganar pela diminuição do dano em termos absolutos; o Blaster de Ônix se destaca como seu principal aliado no meio do Hardmode. Um upgrade da espingarda que necessita de duas Fragmentos Sombrosos e 10 Almas da Noite, esta arma dispara uma chuva de balas e complementa com uma explosão escura a cada tiro. Feita com Almas da Noite e Fragmentos Sombrosos, é uma das armas que parece ter sido feita sob medida para eliminar qualquer obstáculo em seu caminho.
A melhor característica do Blaster de Ônix é sua versatilidade. Carregue-o com Balas de Ichor para devastar defesas de chefes ou Balas de Cristal para aumentar ainda mais o dano de cada tiro. O projétil explosivo adicional garante impacto mesmo que sua dispersão falhe, tornando-o uma escolha generosa em batalhas tumultuadas. É o tipo de arma que você vai querer manter mesmo após se qualificar para upgrades, apenas pela satisfação que proporciona.
Phantasm
- Dano: 50
- Recuo: 2
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 12 (Muito Rápido)
- Velocidade: 20
- Munição: Flechas
- Bônus: 66% de chance de economizar munição
No topo da hierarquia das armas à distância, encontra-se o Phantasm, um arco que dispara flechas em torrentes. Criado a partir de 18 Fragmentos de Vórtice em um Manipulador Antigo, ele dispara rajadas rápidas, onde cada projétil gera flechas guiadas adicionais sem custo. O efeito é avassalador. Sua tela se enche de flechas, chefes desaparecem sob pressão incessante, e você se sente menos como um arqueiro e mais como um verdadeiro canhão de artilharia.
Entretanto, ele é faminto. Você tem uma pequena chance a cada disparo de salvar munição, mas, de outra forma, o Phantasm consome flechas mais rápido do que você pode fabricá-las. Alguns podem considerar isso um desafio encantador. Felimente, você não precisará de muitas para derrotar seus adversários, especialmente com Flechas de Luminite em sua mochila. Esse é o sonho do endgame à distância, proporcionando a satisfação de ver o Senhor da Lua derreter como manteiga.
S.D.M.G.
- Dano: 85
- Recuo: 2.5
- Chance crítica: 14%
- Velocidade: 5 (Extremamente Rápido)
- Velocidade: 12
- Munição: Balas
- Bônus: 66% de chance de economizar munição
Derrotar o Senhor da Lua não é tarefa fácil, e a S.D.M.G. é a arma perfeita para brindar essa conquista. Lançada pelo temido chefe final, possui uma das taxas de disparo mais rápidas do jogo e um dano base absurdo, permitindo que ela destrua barras de saúde antes mesmo de os inimigos perceberem o ataque. Apesar de seu design divertido, ela se revela uma força avassaladora que transforma balas em uma torrente implacável de dor.
No entanto, a S.D.M.G. apresenta uma grande desvantagem: a munição. Essa arma consome balas mais rapidamente do que qualquer outra, tornando seu abastecimento um desafio logístico. Mas, quando combinada com munições de ponta, como Balas de Luminite ou Clorofitas, o DPS se eleva às alturas, de modo que você não deverá gastar muitas. É poderosa, estilosa, divertida e extremamente satisfatória de usar.
O combate à distância representa o que Terraria tem de mais eficiente. Por que arriscar sua segurança com outros tipos de armas quando você pode encher o ar com flechas, balas ou abelhas e observar os inimigos desmoronarem à distância? É verdade que você pode ter que lidar com a escassez de munição, afetando seu cofre, mas poucas coisas são tão melhores quanto permanecer ileso enquanto chefes caem como se fossem alvos de clay.
Seja orquestrando chuvas divinas de flechas ou deixando um golfinho espacial atacar o Senhor da Lua, o caminho do arqueiro é marcado por precisão e espetáculo. É caótico, estiloso e um pouco atrevido.