Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
O remake visualmente impressionante do clássico Metal Gear Solid 3 promete uma experiência aprimorada, thanks ao Unreal Engine 5. Os requisitos do sistema divulgados no Steam exigem uma placa gráfica RTX, como a RTX 2060 Super, para as configurações mínimas, colocando o jogo ao lado de títulos como Indiana Jones and the Great Circle e Final Fantasy 7 Rebirth.
A exigência da RTX 2060 Super reflete a necessidade de hardware para ray tracing com Lumen, o sistema de iluminação e reflexos dinâmicos do Unreal Engine 5. O jogo requer 100 GB de espaço de armazenamento, um padrão para jogos modernos, embora o uso de uma SSD seja recomendado, mas não obrigatório.
As recomendações de CPU são acessíveis, com opções de processadores AMD e Intel. A placa gráfica recomendada, RTX 3080, é razoável em comparação a outros jogos que exigem placas como a RTX 2080 Ti para configurações Ultra. A transição do Fox Engine para o Unreal Engine 5 pode ter influenciado essa demanda por uma placa RTX.
A ausência de menções a placas gráficas AMD ou Intel pode preocupar, mas, como visto em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que não listou placas AMD, o desempenho pode ser satisfatório com elas. O lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está programado para 28 de agosto de 2025, prometendo gráficos impressionantes e jogabilidade aprimorada.
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.