O Oblivion Remastered deu alguns passos acertados para corrigir o sistema de habilidades e atributos confuso do original, mas ainda é uma experiência estranha e desbalanceada. A dificuldade intermediária “Adepto” parece fácil demais, enquanto um único aumento para “Especialista” transforma até um simples bandido em uma batalha de vida ou morte. Agora eu entendo o motivo: a matemática por trás das cenas é simplesmente maluca.
O mod “Difficulty Slider Fixed”, criado por IxionXVII, é uma solução abençoada com diversas opções para personalizar a dificuldade do jogo. O autor ainda explica detalhadamente o que cada nível de dificuldade altera no jogo, e fica claro por que a configuração padrão do “Especialista” era tão frustrante.
As configurações aplicam um multiplicador fixo ao dano que você causa e recebe. No modo “Adepto”, é 1x/1x, o que faz sentido. Porém, ao subir para “Especialista”, há um salto brutal no dano recebido, enquanto suas armas — até as lendárias Daédricas — viram brinquedos de espuma. Veja os valores padrão, segundo IxionXVII:
- Iniciante: 0.167x dano recebido / 6.0x causado
- Aprendiz: 0.286x recebido / 3.5x causado
- Adepto: 1.0x recebido / 1.0x causado
- Especialista: 3.5x recebido / 0.286x causado
- Mestre: 6.0x recebido / 0.167x causado
Como dá para ver, há um abismo entre cada nível de dificuldade. Parte do problema deve vir da adaptação do sistema granular do jogo original (com ajustes de 1% em 1%) para apenas cinco opções fixas, similares às de Skyrim.
Eu adoro um desafio em jogos e até me orgulho de jogar em dificuldades altas, mas o “Especialista” padrão é pura tortura, enquanto o “Adepto” parece moleza. A versão “2.0” do mod de IxionXVII, no nível “Mestre” (2.0x dano recebido / 0.5x causado), foi o equilíbrio perfeito para mim.
Nunca achei o combate de The Elder Scrolls excepcional em nenhum dos jogos, mas a franquia oferece uma experiência imersiva única, como um segundo vida fantástica. Só preciso que o combate e o stealth sejam bons o suficiente para sustentar horas e horas explorando ruínas Ayleid ou cumprindo contratos da Irmandade Negra. Esse ajuste de dificuldade traz o desafio certo — sem me fazer sofrer.
Se você ainda não encontrou o equilíbrio ideal em Oblivion Remastered, experimente o Difficulty Slider Fixed. Ele combina perfeitamente com o mod de auto-nivelamento de loot do OneTrueRy e o ajuste de dano furtivo do Ismttt.
—
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.