Monster Hunter Wilds: Atualização com Mizutsune Pode Oferecer Risco aos Seus Arquivos de Save – Saiba Como se Proteger

No momento em que escrevo, faltam aproximadamente sete horas para a chegada da primeira atualização de conteúdo de Monster Hunter Wilds. A novidade traz o retorno do leviatã Mizutsune, as caçadas repetíveis de Zoh Shia e um novo Grand Hub para os caçadores chamarem de lar. Uma atualização sempre é motivo de animação, mas também é hora de tomar certos cuidados.

A Capcom nem sempre teve um histórico impecável ao lançar patches para as versões PC da franquia Monster Hunter. Em algumas ocasiões, arquivos de save foram vítimas inesperadas no dia da atualização. Tanto Monster Hunter: World quanto Monster Hunter: Rise tiveram problemas que corromperam os dados de alguns jogadores. Felizmente, a comunidade encontrou soluções antes da desenvolvedora corrigir os bugs, mas ninguém quer ver centenas de horas de progresso desaparecerem do nada.

Não há como saber se Wilds terá o mesmo problema, mas precaução nunca é demais. Mesmo com o salvamento em nuvem do Steam, vale a pena fazer um backup manual do seu save — só para evitar um cenário desastroso. Veja como:

  1. No diretório do Steam (Program Files), acesse Steam\userdata\[Seu ID]\2246340\remote\ e copie a pasta win64_save.
  2. Depois, vá até Steam\steamapps\common\MonsterHunterWilds\ e faça uma cópia do arquivo config.ini para não perder suas configurações.

Recomendo organizar as pastas de backup com a mesma estrutura dos caminhos originais. Assim, se precisar restaurar, basta arrastar os arquivos para o local correto sem complicações.

Outra opção é usar o Save Backup Utility, disponível no Nexus Mods. Ele não é automático, mas facilita o processo para quem prefere não mexer manualmente nos arquivos do Steam.

Tomara que nada disso seja necessário e você possa sair caçando Mizutsune sem preocupações — eu mesmo já estou pronto para esmagar aquela raposa-serpente com meu martelo. Mas, como diz o ditado, é melhor prevenir do que remediar.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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