Já se passaram mais de quatro semanas desde o lançamento de Monster Hunter Wilds, mas a Capcom ainda não acabou de surpreender os caçadores. A empresa já divulgou um cronograma de atualizações, incluindo a Atualização de Título 1, que chega esta semana com novidades como o monstro Mizutsune, um hub de encontros e missões de arena. E tem mais: novos conteúdos estão previstos para maio, seguidos por um segundo grande patch no verão.
E como se não bastasse, para celebrar as 10 milhões de cópias vendidas, o diretor Yuya Tokuda publicou um extenso blog recheado de informações. Além de confirmar detalhes já conhecidos, ele finalmente abordou os problemas de desempenho na versão para PC e deu uma prévia do que vem por aí nos próximos meses.
Aqui estão os principais destaques mencionados por Tokuda:
- Monstros temperados 8*, chegando no final de maio
- Ajustes para o Martelo e outras armas
- Nerf no Manto Corrompido e buffs em outros mantos
- Melhorias na interface (UI/UX)
- Otimizações de estabilidade no Steam
- Reequilíbrio geral do jogo
- Armas com aparência customizável (layered weapons)
Confesso que meu lado caçador fashionista ficou especialmente animado com a menção às armas layered, uma adição mais do que necessária. Afinal, quem nunca sofreu com as Armas Artian? Elas até são poderosas, mas aqueles blocos verdes metálicos não são exatamente o ápice do estilo.
E aí, preparado para as novidades que estão por vir?
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.