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MultiVersus será encerrado em 30 de maio após desempenho decepcionante

Multiversus

A 5ª temporada marcará o fim do jogo de luta da Warner Bros.

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O jogo de luta de plataforma da Warner Bros., MultiVersus, será encerrado em 30 de maio, de acordo com um comunicado da desenvolvedora Player First Games. O jogo foi lançado em 28 de maio de 2024.

“Temos uma importante atualização a compartilhar sobre o MultiVersus. Após cuidadosa consideração, nossa próxima temporada servirá como a última atualização de conteúdo sazonal para o jogo”, disse uma publicação no blog oficial da empresa. “Todos nós nas equipes da Player First Games e Warner Bros. Games dedicamos coração e alma a este jogo. Sempre seremos gratos pelo incrível apoio da comunidade MultiVersus ao longo desta jornada.”

Para os jogadores, os recursos online permanecerão acessíveis até o final da 5ª temporada do jogo, em 30 de maio às 14h (horário de Brasília). As transações com dinheiro real para o jogo serão encerradas a partir de hoje. Os jogadores ainda poderão jogar uma versão offline do jogo, solo ou contra a IA, se baixarem a versão mais recente do jogo e fizerem login antes de 30 de maio.

No final do ano passado, David Zaslav, presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, e Gunnar Wiedenfels, diretor financeiro, deixaram claro que o jogo não estava apresentando o desempenho esperado.

“Os resultados foram impactados por jogos, para os quais registramos mais de US$ 100 milhões em prejuízo devido aos lançamentos abaixo do esperado – principalmente MultiVersus – neste trimestre, elevando o total de desvalorizações no ano até o momento para mais de US$ 300 milhões em nosso negócio de jogos, fator-chave na queda de lucro dos Estúdios este ano”, disse Zaslav. “No quarto trimestre, esperamos que os jogos fiquem estáveis ou apresentem uma leve melhora em relação ao ano anterior, já que o lançamento de Hogwarts Legacy no Switch em novembro do ano passado é compensado por custos menores.” “Mas mesmo em uma indústria de sucessos e fracassos, devemos reconhecer que nosso negócio de estúdio deve entregar resultados mais consistentes”, acrescentou ele. “Isso se aplica ao nosso negócio de jogos, que reconhecemos estar substancialmente abaixo de seu potencial atual.”

Quem Escreveu:

Tia babona que brinca junto! Entusiasta da educação e do desenvolvimento infantil, acredito que brincar é fundamental para o crescimento das crianças.

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