Nintendo Processa Pocketpair por Patentes de Palworld: Indústria de Jogos Abalada e Lançamentos Atrasados

A Nintendo surpreendeu a todos no ano passado ao anunciar que processaria a Pocketpair, desenvolvedora do sucesso estrondoso Palworld. O impacto foi grande, especialmente para a própria Pocketpair. A notícia abalou a indústria de jogos e, internamente, colocou a equipe em uma corrida por respostas.

Durante uma palestra na GDC 2025, John Buckley, gerente global de comunidade da Pocketpair, relembrou a reação do estúdio ao processo. Ele afirmou que, obviamente, “não foi uma sensação boa” quando a notícia chegou. “Nós fizemos verificações legais antes do lançamento de Palworld, e tudo foi aprovado no Japão”, disse Buckley. “Então, quando o processo foi anunciado, ficamos tipo: ‘O quê?’. Voltamos aos advogados, que contataram os tribunais para entender o que estava acontecendo. Foi aí que descobrimos que o foco eram patentes.”

A Nintendo entrou com o processo em setembro de 2024, solicitando uma liminar contra Palworld e uma indenização de 5 milhões de ienes (cerca de US$ 33.476 na cotação atual) por violação de três patentes, incluindo a semelhança entre a “Pal Sphere” e as Poké Balls da série Pokémon. A Nintendo havia registrado as patentes pouco depois do lançamento de Palworld, preparando o terreno para a ação judicial.

Buckley descreveu o dia do anúncio como “muito deprimente” para o estúdio. “Quase todo mundo na Pocketpair é fã da Nintendo, então foi um dia muito triste, com todo mundo cabisbaixo, caminhando na chuva”, comentou. “Isso mudou muita coisa para nós. Estávamos prestes a lançar a versão para PlayStation e ir à Tokyo Game Show, então tivemos que reduzir um pouco os planos e até contratar seguranças.”

Pouco depois da ação judicial, a Pocketpair emitiu um comunicado, classificando a situação como “realmente lamentável” e pedindo desculpas aos fãs.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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