Antes da série de concertos ao vivo “Shovel Knight: Steel Thy Concert” que chegará a Nova York e Los Angeles nos próximos meses, tive a oportunidade de conversar com Nick Wozniak, artista da Yacht Club Games, sobre o legado do jogo indie e o estado atual dos jogos. Wozniak, naturalmente, tinha muitas reflexões sobre como capturar um estilo retro autêntico, mas também destacou que a autenticidade nostálgica sozinha não é suficiente. Como Wozniak definiu o visual de um dos jogos de retro-throwback mais bem-sucedidos já criados, fiquei curioso para saber o que ele procura em um jogo desse tipo e como ele julga o seu sucesso.
Wozniak advertiu que o tipo de autenticidade que distingue um jogo nostálgico realmente bom é “difícil de definir”, mas argumentou que não há como fingir uma verdadeira familiaridade e amor por uma determinada era de jogos. “Posso dizer quando estou jogando um jogo feito por pessoas que são bem versadas no tipo de jogo que estão criando”, disse Wozniak. “As pessoas que estão fazendo um jogo do NES devem jogar uma tonelada de jogos do NES e serem especialistas no assunto. O que você valoriza sobre essa era, o que a torna especial para você e a distingue em sua mente? Esse verdadeiro conhecimento ajudará a conectar com os jogadores e servirá como a cola subjacente que vai manter tudo unido.”
Com Shovel Knight, a Yacht Club Games famosamente (na maioria) limitou-se a uma paleta de cores autêntica do NES para evocar seu apelo mais sutil. “O hardware original do NES literalmente tinha apenas cerca de 55 cores pré-programadas e nenhuma outra cor era permitida”, explicou Wozniak. “Nós quebramos essa regra adicionando 5 cores para ajudar com algumas coisas que a paleta do NES faltava — nomeadamente, cores mais escuras e desaturadas. Mas justificamos essa decisão tratando-a como compensação pelo fato de que todos estão jogando esses jogos em telas muito mais brilhantes e de alta fidelidade do que os CRTs do passado. Ao manter 95% das cores brilhantes e saturadas, isso ajuda a ancorar Shovel Knight como parte daquela era de desenvolvimento de jogos.”
No front da música, Wozniak destacou como o compositor Jake Kaufman produziu a trilha sonora de Shovel Knight de uma maneira que os arquivos podem ser carregados em um cartucho do NES e tocados em hardware original.
A série de concertos “Shovel Knight: Steel Thy Concert” promete ser um evento especial, com uma performance orquestral completa da música do jogo e de suas expansões, incluindo Plague of Shadows, Specter of Torment e King of Cards. Além disso, os fãs poderão desfrutar de prévias exclusivas da música do próximo título da Yacht Club Games, Mina the Hollower, e de mercadorias únicas disponíveis apenas nos eventos.
Com a paleta de cores e a trilha sonora autênticas do NES, Shovel Knight se estabeleceu como um dos jogos de retro-throwback mais autênticos e bem-sucedidos da atualidade, demonstrando que a verdadeira autenticidade e amor por uma era de jogos são essenciais para o sucesso de um jogo nostálgico.