OpenTESArena: Revivendo The Elder Scrolls: Arena com Motor Moderno e Melhorias Inovadoras para 2025

Hora da confissão: eu nunca joguei The Elder Scrolls: Arena. Quando o jogo foi lançado, eu tinha apenas sete anos de idade, e minha estreia no mundo dos PCs ainda estava longe de acontecer. Já pensei em voltar para experimentá-lo, mas sempre fiquei com receio de que a experiência fosse “enferrujada” demais para eu curtir de verdade. Até Morrowind, um jogo que adorei na época do lançamento, exige um certo ajuste para ser jogado em 2025 — imagina então encarar um título duas gerações mais antigo!

Mas a salvação para os fãs de jogos retrô pode estar chegando graças ao OpenTESArena. Trata-se de uma “reimplementação de motor em código aberto” para o primeiro The Elder Scrolls, com o objetivo de substituir a engine original por uma tecnologia moderna, compatível com Windows, Mac e Linux. Como explicado no GitHub do projeto: “A ideia é recriar todos os aspectos do jogo original com uma abordagem independente, além de adicionar melhorias de qualidade de vida no processo.”

O OpenTESArena está em desenvolvimento há anos, mas recebeu uma atualização importante esta semana. O destaque vai para a integração do Jolt Physics, que permite ações como escalar, pular e nadar. Além disso, a atualização também trouxe detecção de hits, inimigos que podem ser derrotados e coleta de itens — ou seja, tudo que você espera de um RPG em primeira pessoa 3D.

O resultado, como dá para ver no vídeo acima, é um Arena com a cara do original, mas rodando com fluidez em alta resolução e controles suaves. Não sei se é o plano para a versão final, mas também adorei a interface sem HUD — isso já torna o jogo muito mais convidativo, eliminando aquela barreira de ícones que assusta os iniciantes.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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