Descubra o Motivo Surpreendente pelo Qual “No Rest For The Wicked” Chega Primeiro ao PS5!

Descubra o Motivo Surpreendente pelo Qual “No Rest For The Wicked” Chega Primeiro ao PS5!

📅 Publicado: 22/07/2025 às 13h57
📝 Atualizado: 22/07/2025 às 14h01
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Moon Studios prioriza lançamentos para PS5 e potencialmente Switch 2, adiando o Xbox devido a estratégias de mercado.


A Moon Studios, criadora de Ori, anunciou que sua prioridade para a versão do console do jogo No Rest for the Wicked será o PS5, e possivelmente o Switch 2, em detrimento do Xbox, devido às “condições atuais do mercado”. Embora a desenvolvedora não descarte completamente um lançamento para Xbox Series X|S, o CEO Thomas Mahler enfatizou que faz mais sentido focar inicialmente no PS5 antes de considerar outras plataformas.

Mahler comentou em uma postagem no Discord sobre No Rest for the Wicked que “dadas as condições do mercado, pode ser que lancemos apenas para PS5 e, potencialmente, Switch 2 por enquanto. Vamos discutir com a Microsoft para avaliar o que faz sentido para o Xbox”.

No intuito de esclarecer sua declaração, Mahler disse nas redes sociais que a intenção da Moon Studios é “lançar em todas as plataformas”, mencionando em um fórum que a otimização para PS5 é mais simples quando comparada ao Xbox Series X|S. Para uma desenvolvedora como a Moon Studios, essa decisão faz mais sentido do ponto de vista econômico.

“Vamos dar prioridade à plataforma que possui mais usuários, levando em conta os recursos disponíveis”, explicou Mahler. Ele ressaltou que, sendo uma pequena equipe de desenvolvimento independente, a tarefa de realizar uma porta de console de alta qualidade não é trivial. Levar o jogo para o Xbox implica otimizações tanto para o Xbox Series X quanto para o Series S, o que requer mais tempo em comparação com o PS5 e PS5 Pro. Portanto, é provável que o foco inicial seja no PS5 e PS5 Pro, visando atender rapidamente aos fãs e planejando outros lançamentos posteriormente. “Aqui não há segredos; é apenas lógica considerando nossos recursos enquanto procuramos satisfazer os jogadores o mais rápido possível”, finalizou.

A Moon Studios não será a primeira desenvolvedora a lançar seu jogo primeiro para o PS5 e depois para o Xbox Series X|S. Dados divulgados no ano passado indicaram que o PS5 pode ter superado o Xbox Series X|S em uma relação de aproximadamente 2:1. Essa diferença pode ter aumentado, já que a Sony anunciou que, até 30 de abril de 2024, contava com 49 milhões de usuários mensais no PS5.

A Microsoft tem sido discreta em relação a números exatos de vendas do Xbox Series X|S e, nos últimos meses, adotou uma estratégia multiplataforma chamada “isso é um Xbox“, que resultou na disponibilização de muitos de seus jogos anteriormente exclusivos no PS5. Além disso, firmou uma parceria com a Asus para criar um PC de jogos portátil com a marca Xbox.

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