Overwatch 2: Direção Admite que História Precisa Evoluir para Realmente Brilhar!

Aaron Keller admite que Overwatch 2 precisa de mais conteúdo narrativo e planeja retomar a produção de histórias e cinematics.
Aaron Keller reconhece que muitos jogadores sentem falta de conteúdo narrativo em Overwatch 2, afirmando que, para o jogo “funcionar plenamente”, é essencial restabelecer a narrativa como um dos seus pilares principais.
Recentemente, Keller, o diretor de Overwatch 2, participou de uma entrevista onde abordou diversos temas do jogo ao lado do criador de conteúdo Jay3. Entre os tópicos discutidos estavam a possível introdução de um editor de mapas, uma funcionalidade para busca de grupos e o processo de criação de um dos heróis. Esta conversa culminou em uma reflexão sobre o estado do conteúdo narrativo no jogo, com Keller se mostrando bastante aberto sobre o assunto.
Quando questionado sobre a possibilidade de uma série de TV, Keller enfatizou o desejo da equipe em realizar tal projeto, aproveitando a oportunidade para tocar no anseio dos fãs por mais história. Ele mencionou o feedback nas redes sociais, onde muitos expressam que “Overwatch não tem dado a devida atenção à narrativa e ao lore”.
Embora os jogos de Overwatch sempre tenham se concentrado no multiplayer, a Blizzard sempre contou com uma equipe dedicada a expandir a narrativa do crescente elenco de personagens. Essas iniciativas narrativas se manifestam em várias formas, como sprays, emotes, falas, interações entre personagens, biografias, eventos e skins. Além do jogo, isso também se reflete em quadrinhos, romances, e curtas-metragens animados, sendo que Jay3 notou, durante a entrevista, a falta desses conteúdos.
Keller compartilha desse sentimento, afirmando que para considerar Overwatch 2 totalmente funcional, é necessário reintroduzir esses elementos narrativos. Ele admitiu que a equipe tinha grandes planos para desenvolver a história no jogo, mas, como frequentemente ocorre no desenvolvimento de games, as coisas não saíram como esperado.
Em suas palavras, “Falar de forma direta, tínhamos um plano ambicioso para integrar a narrativa no jogo, que incluía a campanha do modo PvE. Contudo, isso não se concretizou.” Quando Overwatch 2 foi anunciado, um dos destaques prometidos era o modo PvE com uma história que uniria os personagens do jogo em uma campanha coerente.
No entanto, o tão aguardado modo PvE foi desvinculado de Overwatch 2 antes de seu lançamento em 2023 e acabou sendo descartado, o que criou um “momento de reinício” para a equipe de desenvolvimento. Alguns elementos foram reaproveitados em atualizações posteriores, como um pacote de missões PvE disponibilizado para os jogadores após o lançamento. Um dos novos modos introduzidos, conhecido como Stadium, adapta o sistema de progressão do modo PvE em um formato PvP, que agradou os fãs do jogo.
Contudo, para os aficionados pela narrativa mais ampla de Overwatch e seu elenco, essas adições, assim como as constantes mudanças de balanceamento e mecânicas, não compensaram a escassez de conteúdo narrativo, nem de cinemáticas. Keller e sua equipe parecem compreender essa lacuna e estão determinados a retomar esse foco, comentando que “houve um retrocesso necessário para que pudéssemos avançar novamente nesse aspecto”.
Com a saúde do jogo aparentando estar melhor atualmente, as declarações de Keller podem ser um sinal otimista de que a narrativa de Overwatch voltará a ocupar um espaço mais significativo em futuras atualizações.