O Patch 8 de Baldur’s Gate 3 veio recheado de novidades incríveis, como 12 novas subclasses e um modo foto, mas alguns jogadores acabaram descobrindo diálogos inéditos após o lançamento. Em uma conversa com um certo cadáver, surgiu uma pista sobre uma trama que não existia em nenhum outro lugar do jogo. Depois de semanas de especulação, a Larian resolveu o mistério com um hotfix lançado hoje.
Escondida nas notas do hotfix 31, há uma correção que remove “alguns diálogos defuntos que foram erroneamente incluídos na habilidade Falar com os Mortos de Minthara no Patch 8″. Antes de ser removida, cenas mostravam uma Minthara sem vida revelando que ela seria mãe – um elemento narrativo que, aparentemente, nunca deveria ter chegado à versão final.
Muitos já desconfiavam disso desde que diálogos cortados de outros personagens mencionando o “bebê de Minthara” vazaram em 2023. “Minthara grávida?”, diz Shadowheart em um dos trechos vazados. “Não consigo imaginá-la sentada na fogueira tricotando sapatinhos de bebê.”
Ninguém sabe ao certo como isso seria explorado no jogo. Talvez o protagonista (Tav) estivesse envolvido, ou a Larian tenha criado um arco inteiro para Minthara que nunca veremos. Com a remoção do diálogo, fica claro que ele apareceu no Patch 8 por engano.
Quando a Larian anunciou a expansão dos finais em 2023, a equipe foi bem clara: só entra no jogo o que for divertido e bem-feito. “Se não for bom, se não for divertido de jogar, não entra”, disseram.
Diálogos não utilizados, como os de Minthara, são ótimos para teorias, mas nem sempre significam que algo incrível foi cortado. Se a Larian achou que não era interessante, provavelmente não era. Mesmo assim, seria fascinante ouvir os desenvolvedores explicarem ideias que chegaram a ser dubladas, mas acabaram descartadas – só para entender por que não se encaixavam na história que queriam contar.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.