Chega uma hora que comemorar vitórias cansa – os joelhos já não são mais os mesmos –, mas o PC Gaming acaba de marcer mais um ponto no placar. Estamos perto de completar cinco anos desde que declaramos, com uma pitada de ironia, que vencemos a guerra dos consoles. E, veja só, estávamos certos. Os consoles não estão exatamente em seu melhor momento.
A Microsoft, mais uma vez, confirmou o faro profético de nossos redatores ao revelar que a receita com hardware Xbox tem sido um peso morto para a empresa, mesmo com o setor de games indo bem. Os números vieram de um relatório financeiro (obrigado, Eurogamer) – mais precisamente, de um slide que detalha:
- Receita com jogos: aumento de 5% (6% em moeda constante).
- Receita com serviços e conteúdo Xbox: crescimento de 8% (quase 98% em moeda constante), impulsionado por Xbox Game Pass, Call of Duty e Minecraft.
- Receita com hardware Xbox: queda de 6% (5% em moeda constante).
Mas isso não é exatamente novidade. Há quase um ano, em uma análise preocupada sobre o estado dos consoles, nosso colega Tyler Wilde já apontava que a Microsoft havia registrado uma queda impressionante de 30% na receita de hardware entre o início de 2023 e 2024.
Parte desse declínio se deve à estratégia da Microsoft de abandonar o exclusivismo e abraçar a multiplataforma, além de adquirir estúdios para fortalecer seu catálogo. Blizzard, Bethesda, Obsidian – a lista é longa. Claro, a empresa também fechou alguns estúdios em nome do “crescimento”, especialmente após a aquisição bilionária da Blizzard, que foi seguida por uma onda massiva de demissões.
Outro fator é que, no momento, simplesmente não há motivos convincentes para comprar um Xbox. Não há grandes exclusivos no horizonte, e o Game Pass – que tem sido um sucesso no PC, com jogos como Indiana Jones & the Great Circle, South of Midnight, Clair Obscur: Expedition 33 e Avowed – está disponível em várias plataformas.
Não se trata de criticar a Microsoft, cujas escolhas são, objetivamente, favoráveis aos consumidores (apesar de a gigante da tecnologia ter problemas mais urgentes no momento). É apenas um fato: os exclusivos de console estão com os dias contados. A menos que você seja a Nintendo – nesse caso, vai segurar seus exclusivos até o fim. Ah, e provavelmente está ocupada processando alguém.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.