Embaixo, nos cais de Los Santos, onde as últimas fibras da rodovia se desfazem antes de atingir o oceano, há um prédio despretensioso que serve de clube para o capítulo local dos Perdidos. Ali, guardado por seus companheiros de capítulo, está Angel Kenney, cuja ficha criminal inclui roubo, assédio, extorsão, homicídio culposo no trânsito e pelo menos uma acusação de embriagado e desordeiro. “A última acusação parece divertida”, desliza a manipuladora de recompensas Jenette. “No entanto, levou à acusação anterior.”
A prisão se torna complicada no momento em que entramos. Os ângulos apertados e irregulares do clube o tornam uma armadilha mortal, repleto de esconderijos que facilmente podem abrigar um foragido com uma espingarda. Minha colega de aplicação de fianças aponta sua arma para uma porta e me pede para abri-la.
A arquitetura do local, com seus recantos e esquinas, torna a operação um desafio. Cada esconderijo pode se tornar um alvo para um ataque. A cautela é essencial para evitar armadilhas e garantir a segurança de todos.
A prisão de Angel Kenney é um desafio que exige estratégia e precisão, em um ambiente onde a segurança é um luxo que não se pode dar ao luxo de perder.
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com