Randy Pitchford Ignora Críticas ao Possível Preço de US$ 80 do Borderlands 4 e Justifica Custos Altos com Vídeo na PAX East

Randy Pitchford, presidente da Gearbox, causou polêmica ao ignorar preocupações sobre um possível preço de US$ 80 para Borderlands 4. Em um post no X, ele afirmou: “Se você é um fã de verdade, vai dar um jeito de comprar.” Após a repercussão negativa, ele tentou acalmar os ânimos compartilhando um vídeo que chamou de “a verdade” sobre o preço do jogo e os custos crescentes do desenvolvimento de games.

O vídeo foi gravado durante a PAX East, semanas atrás, mas Pitchford o republicou agora para contextualizar a discussão. Nele, ele admite não saber qual será o preço final de Borderlands 4, mas justifica possíveis aumentos: “O mercado é competitivo, e há quem seja sensível ao preço. Mas a realidade é que os orçamentos estão subindo—Borderlands 4 custa mais que o dobro de Borderlands 3 para ser feito.”

Ele ainda comemora o sucesso do antecessor: “Vocês apoiaram Borderlands 3, e isso nos permitiu investir ainda mais no próximo jogo. Quando a receita vem, podemos criar experiências maiores e melhores.” No entanto, a pergunta que fica é: um orçamento maior significa um jogo proporcionalmente melhor? A indústria já mostrou que dinheiro não garante qualidade—ou sucesso, como visto em lançamentos recentes.

Não há dúvida de que os custos de produção dispararam, mas dobrar o investimento não é necessariamente “incrível”—pode ser só um sintoma da insustentabilidade dos blockbusters. Será que Borderlands 4 valerá o dobro do predecessor? A resposta provavelmente é não. E, como Dragon Age: The Veilguard provou, o “sucesso” depende muito mais da interpretação dos executivos do que dos jogadores.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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