Remake de System Shock 2: 25º Aniversário Promete Nostalgia em 4K com Cooperativo e Suporte a Mods

Aqui vai minha confissão: acho que prefiro System Shock 2 a Deus Ex. Não que eu não ame o JC Denton como um filho, mas os corredores assustadores e os antagonistas impecáveis de SS2 fincaram raízes no meu coração para sempre.

Então, vou ser sincero: de todos os anúncios bombásticos que surgiram no Future Games Show, o que mais me deixou animado foi o remake do System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, feito pela Nightdive no motor KEX Engine, que foi mostrado durante o evento. Ele chega no dia 26 de junho deste ano no Steam e GOG, seis anos após o anúncio inicial.

Se você não conhece, System Shock 2 está no Monte Rushmore dos immersive sims e é um precursor direto dos jogos da série BioShock (mas é melhor). Você é um coitado preso em uma nave espacial cheia de horrores mutantes e precisa escapar usando implantes, pontos de habilidade e, claro, batendo em macacos psíquicos com uma chave inglesa.

O remaster de SS2, segundo a Nightdive, mexeu em “todos os aspectos do jogo” e trará “horrores indescritíveis em alta definição”, o que é um ótimo ponto de venda, admito. No PC, isso significa resoluções em 4K, 144 fps e suporte a telas ultrawide para quem joga em uma porta de cozinha virada de lado.

Além disso, teremos conquistas, suporte a gamepad (uma blasfêmia para alguns, mas uma ótima notícia para mim) e suporte total a mods, com “a capacidade de implementar missões feitas pela comunidade no lançamento”.

Isso já seria o suficiente para mim, que só quero uma versão bonita e fácil de rodar de SS2 para jogar na minha TV. Mas os malucos da Nightdive ainda ressuscitaram o modo cooperativo original, permitindo que você jogue com um amigo em qualquer plataforma. Infelizmente, eu não tenho amigos, então você terá que descobrir como isso funciona por conta própria.

Estou ansioso para experimentar. A Nightdive fez um ótimo trabalho com o remake de System Shock 1, mesmo que eu o considere um pouco conservador demais. Mas esse mesmo conservadorismo é exatamente o que espero de um remaster. Se eu tiver um SS2 que pareça como eu me lembro (ou seja, melhor do que realmente era nos anos 90) e que seja fácil de jogar, serei um homem muito feliz.

Agora, todos de pé para o hino nacional.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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