Descubra as Novidades do Rematch: Atualizações Imperdíveis e Cross-Play a Caminho!

Descubra as Novidades do Rematch: Atualizações Imperdíveis e Cross-Play a Caminho!

📅 Publicado: 14/08/2025 às 15h23
📝 Atualizado: 14/08/2025 às 18h51
⏱️ 10 minutos de leitura

Rematch receberá um novo patch em 18 de agosto, corrigindo problemas de rede e desbloqueio de conquistas, além de trazer cross-play.


Após um lançamento bem-sucedido em junho, a desenvolvedora do jogo Rematch, Sloclap, tem se dedicado a corrigir diversas falhas que ainda persistem. Recentemente, a equipe anunciou algumas das melhorias que estarão presentes no próximo grande patch do jogo—destacando ajustes no netcode, o desbloqueio de conquistas que antes não funcionavam, entre outras novidades—e também mencionou uma atualização para cross-play planejada para a próxima versão.

O Patch 2 do Rematch abordará várias questões de netcode que os jogadores enfrentaram nos dois primeiros meses, conforme as informações publicadas nas notas oficiais do patch na página do jogo na Steam. Entre os problemas mencionados, estão “tackles não registrando” e “rollback de mergulho do goleiro que permite gols que não deveriam acontecer”.

Além disso, o patch corrigirá um problema que impedia o desbloqueio de conquistas que um jogador havia conquistado. As notas do patch esclarecem que algumas conquistas, uma vez corrigidas com a atualização, não serão desbloqueadas automaticamente. Por exemplo, se os jogadores não conseguiram desbloquear as conquistas Pro e Expert após atingirem os níveis 10 e 30, respectivamente, elas serão desbloqueadas na próxima vez que o jogador subir de nível.

As notas também indicam que o tão aguardado recurso de cross-play estará disponível na próxima grande atualização, Patch 3. “Esse patch deve ser lançado até o final de agosto, solucionará algumas questões conhecidas e, o mais importante, introduzirá o cross-play ao jogo,” afirmam as notas. “Algumas alterações na jogabilidade também podem ser implementadas no Patch 3 (estamos de olho em você, Ippy Slide), mas isso ainda precisa ser confirmado.”

Os jogadores que desejam experimentar as mudanças do Patch 2 podem fazê-lo baixando e instalando o aplicativo beta de Rematch, que está acessível a todos os que adquiriram o jogo na Steam. Entretanto, o progresso no beta será separado do progresso na conta principal, e apenas alguns modos estarão disponíveis no teste beta, incluindo:

  • Partida Rápida 3v3
  • Partida Rápida 5v5
  • Personalização (apenas itens padrão iniciais estarão disponíveis)

Rematch já está disponível nas plataformas Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. O Patch 2 será lançado para todos os jogadores no dia 18 de agosto, e as notas completas do patch estão a seguir.

Notas do Patch 2 do Rematch:

Melhorias de Partidas / Jogabilidade Básica

Mudanças / Atualizações Importantes:

  • Melhorias em tackles:

    • Resolução de rede e rollback aprimorados nos tackles.
    • Corrigido um problema em que, às vezes, um jogador que se preparava para chutar não podia ser tackled.
  • Conquistas de desbloqueio corrigidas (afetarão Post to Post, Pro, Expert): caso você já atenda aos requisitos para uma dessas conquistas, precisará realizar uma ação relacionada adicional para desbloqueá-la.
  • Melhorias no goleiro:

    • Corrigido um problema em que a captura ou desvio do goleiro parecia ocorrer corretamente, mas sofria rollback imediatamente.
    • Corrigido outro problema onde um gol poderia ser validado e marcado mesmo que o goleiro tivesse agarrado ou desviado a bola, levando a um rollback.
    • Corrigido um problema em que o goleiro às vezes executava a animação de captura ao mergulhar próximo a outro jogador.
    • Goleiros invulneráveis não poderão mais ser tackled enquanto realizam uma ação que os mova para fora da área.
  • Animações procedimentais foram adicionadas para que os goleiros agora se movam visivelmente os braços para pegar bolas.
  • O toque na bola foi alterado, evitando que a bola pareça estar muito distante do jogador que a possui.

    • O Toque na Bola é o sistema visual que anima a bola quando está sob posse, permitindo que a posse fique mais clara sem impactar a jogabilidade, pois a bola não tem um hitbox enquanto em posse.
  • Corrigido a posição incorreta da bola durante o controle quando a bola se movia de forma estranha durante certos controles.
  • Intensidade do efeito de câmera ao roubar a bola foi reduzida.
  • Corrigido um problema em que deflexões no Modo Defesa poderiam ser negadas/ignoradas pelo servidor.
  • Corrigido um problema em que a animação de deflexão do Modo Defesa cancelava prematuramente ao se mover.
  • Corrigido a bola estática que não era controlável.
  • Várias melhorias e correções de animação.
  • Velocidade da animação de caminhada reduzida.
  • Novas opções foram adicionadas:

    • As opções agora podem ser redefinidas por aba.
    • Configuração de sensibilidade de magnus foi adicionada.
  • Diversos crashes corrigidos:

    • Corrigido um crash que poderia ocorrer após uma repetição.
    • Corrigido um crash que poderia acontecer se o jogador executasse uma ação com a bola no Freeplay ao entrar em uma Partida Online.
  • Corrigido o atraso ao final da partida.
  • Corrigido um problema em que a região do servidor de partida personalizada era diferente da opção selecionada.
  • Corrigido um problema em que a bola se tornava impossível de interagir após um jogador desconectar enquanto a possuía.

Correções Menores / Diversas:

  • Corrigidos vários problemas em tutoriais e oficinas.
  • Corrigido um AI que não funcionava como goleiro no tutorial de Gol.
  • Corrigido o volume de colisão do gol que não levava em conta corretamente o raio da bola.
  • Corrigido a bola se prender ao chutar no chute inicial.
  • Corrigida a estatística de Chutes ao Gol no Perfil do Jogador.
  • Corrigido o comportamento da bola no Menu Principal e no Freeplay.
  • Otimizado o tempo de carregamento do menu de pausa.
  • Corrigidos itens da loja que apareciam no menu de personalização quando não deveriam.
  • Corrigidos casos em que jogadores podiam atravessar as paredes do campo durante comemorações.
  • Corrigida a celebração Cart Wheel em 3v3.
  • Jogadores não mais teleportam após a cena de entrada no estádio.
  • Corrigido um problema em que mudar as opções de idioma de áudio gerava botões indesejados na interface.
  • Corrigido um problema em que, ao iniciar o jogo pela primeira vez, o idioma de áudio padrão era definido como algo diferente de inglês.
  • Corrigido um problema incomum em que jogadores podiam andar no ar.
  • O menu de Personalização agora funciona corretamente quando a Loja está em manutenção.
  • A personalização de jogadores agora será salva corretamente ao entrar em uma partida enquanto faz alterações.

Menus & Interface

Adições e Atualizações:

  • Personalização – Adicionada feedback de cor editável nas miniaturas das partes do corpo.
  • Personalização – Agora apenas exibe itens possuídos.
  • Oficina – Adicionada lembrança de objetivos de pontuação no HUD.
  • UI – Adicionadas mipmaps faltantes em várias texturas de UI.
  • Loja – Atualizado o design dos componentes de preços.

Principais Correções:

  • Final de partida – Corrigido o recurso de pular.
  • Loja – Corrigidos os fundos dos níveis dos itens.
  • Loja – Corrigidas as miniaturas dos pacotes.
  • Perfil do Jogador – Corrigido a exibição da barra de experiência.

Correções Diversas:

  • Corrigida a exibição de Remapeamento de Botões.
  • Corrigida a exibição de prompts de botão em notificações pop-ups.
  • Adicionado feedback visual para identificar pacotes possuídos na Loja.
  • Corrigido o Painel Social que às vezes ficava preso durante os créditos.
  • Corrigida a Presença Rica que às vezes não atualizava corretamente quando um amigo estava sozinho em um lobby de partida personalizada.
  • Corrigido o vídeo de pré-visualização para ter repetição do início ao chegar na aba de Recursos da Loja, pacotes e no Passe de Batalha.
  • Corrigido um problema em que o jogo perdia foco quando na aba da Lista de Amigos.
  • Corrigidas as descrições de itens de colaboração.
  • Várias melhorias na qualidade de renderização da UI.

Arte / Renderização

Adições e Atualizações:

  • Melhorada a iluminação do Cartão do Jogador no menu de Personalização.
  • Melhorada a iluminação da cena de comemoração de gol durante a partida.
  • Várias otimizações de Estádio e VR.
  • Adicionada uma configuração de controle de cor para cílios.
  • Melhorado o desempenho geral de GPU/Renderização.
  • Melhorado o desempenho de GPU/Renderização para configurações Baixas/Médias durante o Prológo.

Correções Menores / Diversas:

  • Corrigidas as reações AR que não tocavam corretamente na transição da Celebração para a Repetição e da Repetição para a Contagem Regressiva do início.
  • Corrigida a animação do vento para folhagens durante as explosões de gol.
  • Corrigidas malhas deslocadas no penteado do personagem principal durante o Prológo.
  • Corrigidos Bounces de Radar que eram limpos cedo demais quando o proprietário anterior da bola chuta.
  • Adicionados miniaturas faltantes para algumas tatuagens.
  • Corrigidas animações ausentes para público de baixa resolução.
  • Corrigido um artefato visual onde os contornos dos personagens eram visíveis através do cabelo do personagem.

Áudio

Mudanças / Atualizações Principais:

  • Diversos problemas relacionados ao som da interface foram corrigidos.

Correções Menores / Diversas:

  • Corrigida a sequência de transição do fluxo do jogo ao voltar ao Menu Principal.
  • Adicionado o título da música de fundo no Menu do PS5.
  • Corrigido um bug em que o som da trilha da bola estava tocando alto durante a animação de chute inicial.
  • Corrigido um problema que impedia o efeito sonoro de contagem regressiva de iniciar ao jogar nos Estádios de Água, Vento e Montanhas no VR.

Problemas Conhecidos

Partidas / Jogabilidade Básica:

  • Às vezes, animações de voleios aéreos são canceladas no ar, mas as ações são acionadas corretamente.
  • O feedback visual de invulnerabilidade para o goleiro pode estar ausente em algumas ocasiões.
  • Prioridade de roubo de bola presente para tackle em pé sobre tackle deslizante.
  • Desincronização pode ocorrer ao alternar repetidamente entre os modos Janela e Tela Cheia durante um chute.
  • Os jogos terminam abruptamente após 60 minutos sem avisos aos jogadores.
  • Às vezes, a animação de pré-captura como Goleiro é acionada, mas não se conecta com a bola.
  • A bola pode aparecer de repente como se estivesse mudando de posição após interações de tackle.
  • Desincronização de bola presente ao reconectar-se a uma sessão após uma deflexão.
  • Caminho de IA deslocada durante a parte “Tackle” do Prológo.
  • Ippy Slide: pegar a bola durante uma transição de Esforço Extra pode fazer com que a bola pareça se mover para outra posição.
  • O controle da bola do jogador é acionado mesmo se a bola for movida instantaneamente para fora do alcance de controle.
  • Funcionalidade de controle da bola ausente após se recuperar de um tackle sem se mover.
  • O título trava durante o Tutorial de Movimento se o jogador esperar muito durante o segundo Passo de Controle Orientado.
  • Câmera de repetição corrompida no modo Espectador.
  • Jogadores podem se tornar espectadores ao refazer múltiplos jogadores que ingressam (participando de uma partida em andamento) em uma Partida Rápida.
  • Prioridade de chutar anula o Controle de Bola no Modo Defesa ao receber um passe.
  • Inconsistência entre a UI do círculo de invulnerabilidade e o temporizador ao fazer tackle em um aliado como GK.

Menus / Interface:

  • A paleta de cores do personagem jogador pode ser sobreposta com a cor do Equipamento ao visualizar skins especiais.
  • Em situações específicas, a exibição da promoção de ranking apresenta informações incorretas ao jogador.

Outros:

  • Crashes aleatórios raros podem ser encontrados no PS5.

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