REPO: O Novo Sucesso da Steam que Supera Civilization 7 com Inovador Horror Cooperativo e Física Revolucionária

O gênero “clone de Lethal Company” é um dos três que dominam o cenário atual da Steam, ao lado de “clones de Vampire Survivors” e “hentai”. A maioria desses jogos entope a aba de lançamentos por um breve período, apenas para serem substituídos por mais títulos de terror cooperativo com elementos de autobatalha e, claro, um toque de conteúdo adulto (o primeiro que criar essa combinação vai faturar uma fortuna). No entanto, de vez em quando, um jogo se destaca. Esse é o caso de REPO, um game sobre recuperar itens em prédios assustadores que, no momento em que este texto é escrito, está vendendo mais cópias do que Civilization 7.

Analisando REPO, não é difícil entender o sucesso. O jogo pega a estrutura básica de Lethal Company, aumenta o número máximo de jogadores de quatro para seis e adiciona duas características únicas. Primeiro, os jogadores assumem o papel de lixeiras coloridas e de olhos esbugalhados, lembrando os personagens de Ask the Storybots, uma espécie de versão da Netflix do Vila Sésamo. A boca desses personagens se move como a de um muppet sempre que o jogador fala no chat de voz. Segundo, o jogo introduz uma física “mole” e imprevisível, que dá um toque único à experiência.

No jogo, todos os objetos podem ser levantados com um feixe telecinético. No entanto, cada item tem um peso diferente, exigindo que objetos maiores sejam carregados por vários jogadores — semelhante ao que acontece no jogo cooperativo Moving Out. De forma engraçada, os jogadores também podem levantar uns aos outros, o que pode ser usado para acessar novas áreas ou, como mostrado no trailer acima, para pregar peças, como jogar um colega dentro de um vaso sanitário.

Outra diferença em relação a Lethal Company é o sistema de furtividade. Quando um jogador é avistado por um dos monstros que habitam os cenários, ele pode se esconder, achando-se para passar debaixo de mesas ou outros obstáculos. Isso adiciona uma camada extra de tensão e estratégia às escapadas dos jogadores.

Todos esses elementos fizeram com que REPO rapidamente conquistasse uma avaliação “Extremamente Positiva” na Steam, com quase 2.000 análises. “Nunca tinha pensado que Lethal Company estava faltando física até jogar este game”, escreve o usuário da Steam eternalreflect, acrescentando que “é surpreendente o quanto de diversão você pode ter jogando objetos — ou sendo jogado”. Já o usuário Polaris elogia a abordagem mais livre de REPO ao horror cooperativo: “Eu adoro o fato de não haver um limite de tempo durante as missões. Você pode explorar e levar o tempo que precisar.”

Vale destacar que REPO está em acesso antecipado, com a desenvolvedora semiwork estimando o lançamento da versão final em “cerca de 6 a 12 meses”. Embora o estúdio não detalhe seus planos exatos para o período de acesso antecipado, afirmando apenas que deseja “trabalhar com a comunidade para tornar este jogo o melhor possível”, eles ressaltam que REPO já está “perfeitamente jogável” e “bem desenvolvido”, com três mundos, 19 inimigos, 29 itens de equipamento e oito melhorias para os jogadores.

REPO já está disponível. O preço sugerido é de £8,50 (cerca de $10), mas atualmente o jogo está com um desconto de 20% por conta do lançamento.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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