A desenvolvedora Darkpaw Games, responsável por EverQuest e EverQuest 2, está prestes a divulgar sua Carta dos Produtores para 2025, revelando uma série de eventos, recompensas e atualizações para os fãs de ambos os jogos. E tem um presente especial para os viciados em PvP que merece atenção redobrada.
Em junho, a Darkpaw lançará um servidor PvP de EverQuest 2 chamado Dozekar, que utilizará o sistema de regras clássico, permitindo que os jogadores revivam a alegria, a dor e a tradição de esfaquear elfos como nos velhos tempos.
No lançamento original de EverQuest 2, o jogo girava em torno de dois grandes centros: Freeport, um antro de vilania e desordem, e Qeynos, uma fortaleza reluzente da lei e da ordem. A rivalidade entre essas facções era a essência do jogo, cada uma com suas características únicas. Servidores PvP, como o lendário Nagafen, fervilhavam com embates constantes e batalhas épicas.
Com o tempo, porém, o aumento do poder dos jogadores, o declínio das populações dos servidores e a migração do foco para raids fizeram o cenário PvP minguar. Servidores como Nagafen foram fundidos com outros, e a tensão central da história original de EQ2 acabou ficando em segundo plano.
Isso sempre incomodou o diretor criativo de EQ2, Kyle Vallee, um veterano de Nagafen antes de se juntar à equipe de desenvolvimento. Em uma conversa recente, ele compartilhou sua visão sobre o novo servidor: “Para nós, o auge do PvP em EverQuest 2 foi em 2006, especialmente com as expansões Deserts of Flame e Kingdom of Sky“. Vallee sempre quis reinserir um pouco desse tempero PvP no jogo, e o Dozekar surge como a oportunidade perfeita.
A equipe de EverQuest 2 já trabalha com servidores clássicos há anos. Os servidores de expansões progressivas (Time-Locked Expansions) existem desde 2015, mas suas regras ainda incluíam mecânicas modernas que os puristas detestavam. A solução veio em 2023 com o servidor Origins, Anashti Sul, recriado meticulosamente como um zumbi necromante a partir de uma versão de 2006 do jogo.
O sucesso desse servidor abriu caminho para o projeto PvP. “Assim que vimos o Origins funcionando, os jogadores começaram a perguntar: ‘E o servidor PvP?’ A ideia ficou amadurecendo desde então”, explicou Vallee.
O Dozekar será lançado em junho, liberando conteúdo a cada quatro meses até chegar à expansão Kingdom of Sky — momento em que muitos acreditam que o PvP começou a declinar. Então, se você passou os anos 2000 escondido em arbustos para emboscar clérigos elfos ou se uniu a uma guilda de ratos para vingar o roubo de um queijo, afie suas Dragoon Dirks. Sua hora chegou.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.