Vocês nos deram 15 anos de apoio, 15 anos de paixão e 15 anos de amor. Obrigado.
Yevhen “Lin” Fedorets, diretor criativo da 4A Games, compartilhou essa mensagem emocionante, junto com mais palavras de gratidão da equipe de Metro 2033, em um vídeo que celebra o 15º aniversário do jogo nesta semana.
Andriy “Prof” Prokhorov, cofundador e diretor criativo da 4A Games, também fez um brinde aos fãs, dizendo: “Quero erguer este copo aos nossos fãs, à nossa comunidade. Sem vocês, sem o apoio de todos, Metro não teria se tornado o que é hoje. Obrigado, espartanos.”
As palavras de agradecimento da equipe da 4A Games foram acompanhadas por uma retrospectiva dos momentos marcantes da série Metro ao longo dos anos, além de um pequeno spoiler sobre o que está por vir.
Lançado originalmente em 16 de março de 2010, Metro 2033 deu início a uma série aclamada de aventuras pós-apocalípticas em primeira pessoa, seguindo sobreviventes de uma guerra nuclear que lutam por suas vidas nos túneis do metrô de Moscou. A série foi adaptada do livro Metro 2033, de Dmitry Glukhovsky, que também está envolvido no desenvolvimento dos jogos.
Na década e meia desde seu lançamento, a história intensa e emocional de Metro 2033 tornou-se ainda mais relevante para a equipe de desenvolvimento baseada na Ucrânia. Como a 4A Games compartilhou em um post comemorativo ao aniversário do jogo, o conflito em curso na Ucrânia está moldando o futuro da franquia:
“Em 2022, a invasão em larga escala da Rússia mudou a forma como queríamos contar a história do próximo jogo da série Metro. À medida que a arte se tornou vida para muitos de nossos desenvolvedores na Ucrânia, nós nos inspiramos nessas experiências vividas para criar uma narrativa ainda mais sombria, com os temas já presentes em Metro se tornando cada vez mais evidentes e importantes.”
A 4A Games acrescentou: “Metro sempre teve uma história impactante, política, anti-guerra e frequentemente emocional — e vocês podem ter certeza de que esses temas continuarão, graças à nossa colaboração contínua com o criador da franquia, autor e ativista Dmitry Glukhovsky.”
A situação da 4A Games na Ucrânia é um pouco confusa. Em fevereiro, a 4A Ukraine, que descobrimos ser uma empresa totalmente separada da 4A Malta desde a fundação do estúdio em 2014, mudou seu nome para Reburn e anunciou seu próximo jogo, La Quimera. No entanto, a 4A Games afirmou em uma atualização de estúdio publicada em fevereiro que, após o lançamento de Metro Exodus e seus DLCs, inaugurou outro estúdio em Kyiv, chamado 4A Games Limited, que absorveu cerca de 50 funcionários, enquanto a 4A Ukraine seguiu com La Quimera e eventualmente mudou de nome. Portanto, a 4A Games ainda mantém uma presença na Ucrânia.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.