Bossa Games Anuncia Redução de Pessoal para Focar em Lost Skies
A desenvolvedora por trás de Surgeon Simulator, I am Bread e I am Fish está passando por uma redução de pessoal com o objetivo de reorganizar seus esforços de desenvolvimento.
Henrique Olifiers, co-fundador e co-CEO, reconheceu a disrupção significativa na indústria de videogames, afirmando que estamos diante de uma transformação fundamental na produção e desenvolvimento de jogos. “A indústria de dois anos no futuro não se parecerá com a de dois anos atrás,” prevê.
Olifiers explicou que a decisão de reduzir os esforços visa concentrar a produção final do Lost Skies, garantindo sua evolução e lançamento bem-sucedido. Ele ressaltou que essa medida dolorosa envolve despedir colaboradores talentosos, mas é necessária para sobreviver às mudanças na indústria.
Essa reorganização reflete uma adaptação estratégica que prioriza equipes menores e inovação para se manter competitiva em um mercado altamente competitivo.
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.