Novo portátil da ROG Xbox: Lançamento em Outubro com Compatibilidade Estilo Steam Deck!

O ROG Xbox Ally será lançado em 16 de outubro, com dois modelos e jogos otimizados para melhor desempenho em modo portátil.
A data de lançamento do ROG Xbox Ally foi anunciada, com vendas programadas para começar em 16 de outubro. A Microsoft ainda não divulgou o preço dos dispositivos, mas esclareceu como os jogos serão otimizados para esses sistemas. É importante ressaltar que haverá duas versões do ROG Xbox Ally: um modelo básico e uma versão “X” mais avançada, que apresentarão desempenhos distintos.
Durante a transmissão ao vivo da Gamecom 2025, a Microsoft informou que o modelo básico do Xbox Ally tem como objetivo uma resolução de 720p, enquanto o Xbox Ally X busca atingir 1080p. Ambas as versões oferecem três modos de operação: Silencioso, Desempenho e Turbo, e jogos que atenderem a determinados critérios receberão uma etiqueta de compatibilidade específica.
A Microsoft afirmou ter colaborado com estúdios de desenvolvimento para otimizar milhares de jogos para compatibilidade com portáteis, com a intenção de que os usuários possam instalá-los e jogar imediatamente. Para isso, foram criadas duas etiquetas que identificarão os jogos otimizados, semelhante ao programa Steam Deck Verified da Valve:
Otimizados para Portáteis
Jogos que já estão prontos para uso, com entradas de controle padrão, um método intuitivo para inserção de texto, iconografia precisa, legibilidade clara de texto e resolução adequada no modo tela cheia.
Principalmente Compatíveis
Jogos que podem exigir pequenas alterações nas configurações internas para uma experiência ideal em dispositivos portáteis.
Além disso, outras etiquetas serão disponibilizadas para informar sobre o desempenho dos jogos no Xbox Ally:
Deve funcionar bem no seu dispositivo
- Jogos que rodam a 30fps ou mais.
Deve funcionar muito bem no seu dispositivo
- Jogos que rodam a 60fps ou mais.
Verificação de desempenho ainda não disponível
- Jogos que ainda não foram testados.
A Microsoft também mencionou que mais recursos técnicos estarão disponíveis futuramente, incluindo a entrega avançada de shader, que pré-carrega shaders durante o download. Isso permitirá que os jogos funcionem de maneira mais eficiente e consuma menos bateria na primeira execução. Melhorias na experiência de dock para os dispositivos também estão em desenvolvimento, além de uma variedade de acessórios planejados.
Recentemente, a empresa discutiu como consoles portáteis como o Xbox Ally se encaixam em suas estratégias para a próxima geração de consoles, já que a Microsoft busca construir um ecossistema amplo para os jogadores, permitindo que eles joguem tanto em casa quanto em movimento.