Rust é conhecido por sua crueldade implacável, um jogo de sobrevivência onde ser assassinado e ter todos os seus pertences roubados é algo tão comum quanto um dia qualquer da semana. No entanto, mesmo nesse simulador de brutalidade em mundo aberto da Facepunch, há um resquício de misericórdia. Em 2021, a desenvolvedora introduziu um modo “softcore”, que ameniza parte da violência do jogo original com recursos como zonas seguras de spawn e a chance de recuperar alguns itens após a morte.
Agora, esse modo recebeu uma atualização significativa, mostrando que Rust, mesmo envelhecendo, está se tornando um pouco mais gentil. Batizada de “Soft Refresh”, a novidade traz mudanças que deixam o softcore ainda mais acessível – e uma delas pode, no futuro, impactar até o modo vanilla.
O grande destaque é a adição de “destroços implantáveis”. Não se trata de algo criado por jogadores, mas sim dos resíduos deixados por itens como caixas de madeira e barris de armazenamento quando são destruídos. Como isso facilita a vida no softcore? De duas formas: primeiro, esses itens podem ser reparados em vez de refeitos do zero. Segundo, eles só perdem metade do conteúdo ao serem quebrados – a outra metade fica presa nos escombros, acessível apenas pelo dono.
Ou seja, agora um ataque à sua base não significa perder tudo, mas apenas metade. E essa mecânica pode, no futuro, migrar para o Rust tradicional. Como a Facepunch menciona no post da atualização no Steam: “Embora este recurso esteja apenas no modo softcore por enquanto, é um experimento. Podemos trazê-lo para o modo vanilla no futuro.”
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.