Saída de Jade Raymond e Testes Negativos Adiam Lançamento de Fairgames para 2025, Aumentando os Desafios da Sony em Jogos Live Service

A desenvolvedora Haven Studios, propriedade da Sony, planejava lançar seu jogo de tiro live service, Fairgames, ainda este ano. No entanto, segundo um relatório da Bloomberg, a saída da fundadora Jade Raymond e testes externos mal recebidos levaram ao adiamento do título para 2025.

Raymond fundou a Haven em 2021, apenas dois meses após deixar a Stadia Games, o estúdio interno de desenvolvimento da Google, que teve vida curta. Fairgames, seu primeiro projeto, foi anunciado em 2023 como uma “releitura moderna do gênero de assalto”, descrito como um sandbox PvP com elementos de extração de saque, semelhante a outros jogos do tipo.

De acordo com funcionários da Haven ouvidos pela Bloomberg, a liderança da PlayStation não explicou o motivo da saída de Raymond, que ocorreu “semanas depois de um teste externo” do jogo. Os desenvolvedores também expressaram preocupação com a recepção e o progresso do projeto após esses testes.

Em resposta à Bloomberg, um porta-voz da PlayStation afirmou estar “profundamente grato pela liderança e contribuições” de Raymond e reafirmou o compromisso de apoiar a Haven Studios, agora sob o comando dos novos chefes de estúdio Marie-Even Danis e Pierre-François Sapinski.

A Sony, com exceção do sucesso de Helldivers 2, tem enfrentado dificuldades no mercado de jogos live service. Em janeiro, a empresa cancelou dois projetos não anunciados: um do estúdio Bend (responsável por Days Gone) e outro da Bluepoint Games (remake de Demon’s Souls). Além disso, no final do ano passado, a Concord foi descontinuada apenas duas semanas após seu lançamento.

O próximo jogo live service da Sony, Marathon, um shooter de extração da Bungie, está previsto para setembro. Apesar da experiência da Bungie no gênero, o jogo não parece ser uma aposta segura, especialmente após polêmicas envolvendo o uso de assets artísticos supostamente roubados.

Ainda assim, a Sony mantém seu interesse no segmento e recentemente inaugurou um novo estúdio em Bellevue, Washington, chamado TeamLFG. Resta torcer para que seus projetos tenham um destino melhor que os antecessores.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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