Silksong Arrasa no Lançamento do Steam! Descubra o Que Todos Estão Falando!

Hollow Knight: Silksong já é sucesso no Steam, alcançando 100 mil jogadores em 45 minutos. O jogo promete números ainda maiores!
Hollow Knight: Silksong já está disponível e está alcançando números impressionantes na plataforma Steam. O jogo começou hoje com 5.000 jogadores simultâneos nos primeiros cinco minutos, aumentando para 50.000 em 30 minutos e alcançando 100.000 após 45 minutos de lançamento.
Atualmente, Silksong ocupa a décima posição entre os jogos mais jogados no Steam. Esses números expressivos estão sendo registrados mesmo com problemas sérios na plataforma que dificultam o acesso ao jogo, assim como a compra e a possibilidade de jogá-lo.
O primeiro Hollow Knight, lançado em 2017, teve um pico de 72.916 jogadores simultâneos — um recorde que foi atingido recentemente, no dia 3 de setembro. A alta nos números de jogadores é sem dúvida impulsionada pela expectativa em relação à sequência.
As expectativas são de que os números de jogadores de Silksong continuem a crescer. Dados históricos mostram que jogos na Steam costumam alcançar picos de popularidade durante os finais de semana, quando as pessoas geralmente têm mais tempo livre.
Silksong também está disponível para consoles, mas informações sobre o número de jogadores no PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 não estão disponíveis. No Xbox e PC, o jogo também pode ser jogado via um serviço de assinatura, o que significa que os dados de vendas nessas plataformas podem não contar toda a história. Vale mencionar que o lançamento para consoles também enfrentou diversos problemas.
O Hollow Knight original vendeu mais de 15 milhões de cópias.
Em outras novidades sobre Silksong, o jogo oferece recompensas no Twitch, incluindo um emblema de Hornet, que é o personagem jogável da tão esperada sequência da Team Cherry.
A produção de Silksong levou anos, mas os desenvolvedores esclareceram que isso não se deve a um atraso no desenvolvimento. Na verdade, o enorme sucesso do primeiro jogo permitiu à pequena equipe desenvolver a sequência no seu próprio ritmo. Além disso, o projeto inicialmente começou como uma expansão para Hollow Knight antes de se tornar um jogo independente.