Novo jogo da Bungie promete grandes surpresas até março: descubra o que vem por aí!

Marathon é adiado para 2024, com Bungie sendo integrado à PlayStation Studios. Acompanhe as novidades sobre o lançamento!
Após um início problemático para o shooter de serviço ao vivo no início deste ano, houve a decisão por parte da desenvolvedora e da PlayStation de adiar o lançamento de Marathon, que estava previsto para 23 de setembro, para o ano seguinte. Durante uma sessão de perguntas e respostas após a apresentação dos resultados do segundo trimestre da empresa, a CFO da Sony, Lin Tao, respondeu a perguntas sobre o jogo, além da própria Bungie, e parece que a histórica desenvolvedora será completamente integrada à família PlayStation Studios em breve.
De acordo com informações, ao ser questionada sobre o status atual de Marathon e se ele seria lançado no ano fiscal, que se encerra em 31 de março de 2026, Tao mencionou por meio de um intérprete que a empresa “incluiu isso na previsão” e que “espera que o lançamento ocorra dentro do ano fiscal.” Contudo, ela também ressaltou que suas declarações não devem ser vistas como confirmação da meta, já que “nenhum anúncio oficial foi feito até o momento.”
Tao complementou que a Sony tomou medidas para realizar “modificações no desenvolvimento” e que tanto a Bungie quanto a PlayStation poderão anunciar uma nova data de lançamento para Marathon “no período do outono.” Neste momento, ela afirmou que a expectativa da empresa é de que o jogo não seja cancelado.
Em relação à Bungie, Tao indicou que a companhia será integrada ao ecossistema PlayStation Studios, após ter “oferecido um ambiente muito independente” inicialmente. Ela ressaltou que esse processo “está em andamento” e que o objetivo é que a Bungie “se torne parte da PlayStation Studios.”
“Passamos por uma reforma estrutural, como anunciamos no ano passado, então essa independência está se tornando mais leve,” disse Tao. “A Bungie está mudando para um papel que está se tornando mais parte da PlayStation Studios, e a integração está progredindo.”
Esta é a primeira atualização sobre o status de Marathon fornecida pela Bungie ou pela PlayStation desde que o jogo foi adiado no final de junho, após a divulgação de alegações sobre o uso de arte roubada no jogo. O artista gráfico Antireal acusou a empresa de utilizar sua arte na versão alfa de Marathon em maio, afirmando que a versão alfa usada no teste estava “coberta de ativos retirados de designs de pôster que eles criaram em 2017.”