O Steam é maior que os Beatles ou até mesmo Jesus? Não sou a pessoa mais qualificada para responder isso, mas uma coisa é certa: a plataforma de jogos para PC da Valve é, sem dúvida, maior que o Uzbequistão. Como destacado pelo Blue’s News, o Steam atingiu pela primeira vez a marca de 40 milhões de usuários simultâneos hoje. Para contextualizar, a plataforma já havia superado a barreira de 39 milhões de usuários simultâneos em dezembro do ano passado.
O novo recorde do Steam varia um pouco dependendo da fonte. Os gráficos oficiais da Valve mostram 40.273.982 usuários, enquanto o SteamDB registra 40.270.997. Apesar dessa pequena discrepância, ambas as fontes confirmam que a Valve ultrapassou a marca dos 40 milhões. Há dez anos, o Steam registrava 8,9 milhões de usuários simultâneos e já parecia uma parte indispensável do universo dos jogos para PC.
Comparando com países, os 40,27 milhões de usuários simultâneos do Steam nesta manhã colocariam a plataforma como o 38º maior “país” das Nações Unidas, logo atrás do Canadá, com 41 milhões de habitantes, e bem à frente do Uzbequistão, que tem 37 milhões de pessoas. Para uma visão mais ampla da base de usuários do Steam, é preciso voltar ao relatório anual de 2021 da Steamworks — não confundir com o estilo “Spotify Wrapped” de estatísticas individuais que a Valve começou a oferecer. Na época, a empresa relatou 132 milhões de jogadores ativos mensais (ou seja, pessoas que usaram o Steam ao menos uma vez no mês, em vez de estarem logadas ao mesmo tempo), com um pico de 27,4 milhões de usuários simultâneos.
Embora não seja científico, se a mesma proporção de usuários ativos mensais em relação ao pico de simultaneidade se mantiver hoje, cálculos rápidos sugerem que o Steam teria atualmente cerca de 221,5 milhões de usuários ativos mensais. Isso é mais do que a população do Brasil, Rússia, México, Japão ou Reino Unido.
Esse é mais um exemplo claro da saúde e do crescimento do mercado de jogos para PC, especialmente quando comparado à relativa estagnação do setor de consoles. A influência da Valve no setor é ainda mais impressionante quando consideramos o tamanho da empresa: em 2021, ela tinha apenas 336 funcionários, menos do que muitos estúdios AAA e muito menos do que gigantes como EA e Ubisoft, que não conseguiram fazer frente à plataforma no mercado de lojas digitais.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.