Quase 30 anos depois, Suikoden 1 e 2 continuam sendo aventuras magníficas que combinam, com maestria, elementos sobrenaturais com os horrores mundanos de guerras sangrentas e as políticas por trás delas, temperadas com minigames divertidos (como culinária) e colecionáveis (para o banho) que dão o equilíbrio perfeito.
O que você precisa saber
O que é? Dois RPGs clássicos recebendo uma polida inconsistente.
Preço esperado: £44.99/$49.99
Data de lançamento: 6 de março de 2025
Desenvolvedora: Konami
Publicadora: Konami
Revisado em: Intel Core i7-7700HQ, GTX 1070, 16GB RAM
Multiplayer? Não
Steam Deck: Jogável
Link: Site oficial
Esses remasters permanecem tão fiéis aos lendários originais que ainda é possível seguir guias antigos sem precisar de ajustes, encontrando os mesmos itens nos mesmos baús e os mesmos amigos nos mesmos lugares. Em Suikoden, as pessoas com quem você cria laços podem variar de vampiros ancestrais a esquilos usando capas, e o recurso de construção de base da série me incentiva a recrutar o máximo possível dos 108 personagens disponíveis em cada jogo.
Mesmo hoje, em um mundo de Final Fantasys cinematográficos e da construção de mundos incrivelmente densos da Falcom, essas histórias se destacam. Ambos os jogos entrelaçam o pessoal e o político com facilidade; às vezes, o bem maior precisa ser defendido a qualquer custo, e outras vezes vale a pena abandonar tudo por um amigo de infância. A natureza direta e retrô do texto, com tudo sendo curto e objetivo, apenas intensifica essas cenas dramáticas. Cada linha precisa ter um propósito, cada vilão é encorajado a ir direto ao ponto, e cada sacrifício heroico se torna mais comovente porque acontece antes que eu tenha tempo de processar o que está ocorrendo.
Os dezenas de aliados que recruto em cada jogo não apenas lutam ao lado dos personagens principais nas batalhas. Eles também podem adicionar novas funcionalidades à minha base: guardar itens excedentes, montar lojas e até fornecer serviços de teletransporte pessoal. É tão satisfatório ver um castelo em ruínas se transformar lentamente em uma fortaleza repleta de heróis quanto sempre foi, e a brevidade relativa de cada jogo — histórias que podem ser concluídas confortavelmente em 30 horas, e não em 300 — significa que sempre há alguém novo para recrutar logo ali na esquina.
Ou para enfrentar nas batalhas padrão, duelos ou confrontos de exército do jogo.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.