Suikoden 1 e 2 Remasterizados: Um Retorno Épico com Aventuras Sobrenaturais, Minigames e 108 Personagens para Recrutar

Quase 30 anos depois, Suikoden 1 e 2 continuam sendo aventuras magníficas que combinam, com maestria, elementos sobrenaturais com os horrores mundanos de guerras sangrentas e as políticas por trás delas, temperadas com minigames divertidos (como culinária) e colecionáveis (para o banho) que dão o equilíbrio perfeito.

O que você precisa saber

O que é? Dois RPGs clássicos recebendo uma polida inconsistente.

Preço esperado: £44.99/$49.99

Data de lançamento: 6 de março de 2025

Desenvolvedora: Konami

Publicadora: Konami

Revisado em: Intel Core i7-7700HQ, GTX 1070, 16GB RAM

Multiplayer? Não

Steam Deck: Jogável

Link: Site oficial

Esses remasters permanecem tão fiéis aos lendários originais que ainda é possível seguir guias antigos sem precisar de ajustes, encontrando os mesmos itens nos mesmos baús e os mesmos amigos nos mesmos lugares. Em Suikoden, as pessoas com quem você cria laços podem variar de vampiros ancestrais a esquilos usando capas, e o recurso de construção de base da série me incentiva a recrutar o máximo possível dos 108 personagens disponíveis em cada jogo.

Mesmo hoje, em um mundo de Final Fantasys cinematográficos e da construção de mundos incrivelmente densos da Falcom, essas histórias se destacam. Ambos os jogos entrelaçam o pessoal e o político com facilidade; às vezes, o bem maior precisa ser defendido a qualquer custo, e outras vezes vale a pena abandonar tudo por um amigo de infância. A natureza direta e retrô do texto, com tudo sendo curto e objetivo, apenas intensifica essas cenas dramáticas. Cada linha precisa ter um propósito, cada vilão é encorajado a ir direto ao ponto, e cada sacrifício heroico se torna mais comovente porque acontece antes que eu tenha tempo de processar o que está ocorrendo.

Os dezenas de aliados que recruto em cada jogo não apenas lutam ao lado dos personagens principais nas batalhas. Eles também podem adicionar novas funcionalidades à minha base: guardar itens excedentes, montar lojas e até fornecer serviços de teletransporte pessoal. É tão satisfatório ver um castelo em ruínas se transformar lentamente em uma fortaleza repleta de heróis quanto sempre foi, e a brevidade relativa de cada jogo — histórias que podem ser concluídas confortavelmente em 30 horas, e não em 300 — significa que sempre há alguém novo para recrutar logo ali na esquina.

Ou para enfrentar nas batalhas padrão, duelos ou confrontos de exército do jogo.

Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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