Ubisoft anunciou uma nova era para Rainbow Six Siege, que aparentemente começará em março com um showcase dedicado ao relançamento e reestruturação do jogo como Rainbow Six Siege X. “A equipe do R6 tem trabalhado incansavelmente para trazer à vida a maior transformação na história do jogo,” lê-se no post de anúncio da Ubisoft, “e seu objetivo é reforçar a posição de Rainbow Six Siege no topo dos shooters táticos em primeira pessoa, introduzindo novas formas de jogar, aprofundando a jogabilidade tática, refinando a sensação de jogo e implementando melhorias significativas em todos os aspectos.”
Este anúncio de um anúncio vem acompanhado de um trailer de teaser, pois aparentemente precisamos de um período de antecipação antes de descobrir como a Ubisoft está aperfeiçoando um jogo com uma década de existência. No entanto, este trailer parece mostrar algumas das novas funcionalidades que podemos esperar em Siege X: personagens correndo pelas paredes enquanto usam cordas de rapel, danos ambientais com novos elementos (o trailer mostra um extintor de incêndio sendo atingido para fornecer cobertura, e acho que em um momento uma explosão destrói uma lâmpada), e um helicóptero aéreo que, espero, permita que os jogadores desçam em estilo R6: Vegas.
Temos uma ideia do que a Ubisoft está planejando, mas os detalhes completos terão que esperar até o showcase de Siege X em 13 de março (17h GMT / 12h EST). A publicadora afirma que “revelará todas as evoluções que virão com Siege X” e espera que “Siege X não apenas reforce o que você ama em [Siege], mas também o deixe tão animado com o futuro do jogo quanto nós.”
A primeira temporada do ano 10 já foi anunciada e está programada para lançar em março. Seguindo o padrão passado, isso duraria três meses, o que significa que Siege X provavelmente chegará em junho. É apenas uma especulação, claro. Mas alguns detalhes adicionais podem ser encontrados em um post no subreddit do jogo, que lista sob “Year 10: Siege X”:
- Nova era para Rainbow Six Siege após a Y10S1
- Expansão e reforço das fundações de Siege
- Melhorias gráficas e de áudio significativas
Também há a linha um pouco confusa “atualização do jogo existente para um novo jogo.” Hmm… OK?
A temporada 10 começa em 4 de março, adicionando a nova operadora Rauora (que pode implantar painéis extensíveis e retráteis em portas) junto com uma reestruturação do mapa Hereford Base (Hereford foi o local do SAS até 1999) e a adição de, prepare-se, “mais de 1400 cosméticos do passado” para celebrar o 10º aniversário. Além disso, um novo sistema de Reputação permitirá que os jogadores avaliem uns aos outros, o que será interessante principalmente porque ser marcado como “Desonroso” ou “Disruptivo” resultará em ser bloqueado de certas listas de jogos e ter as ganhos de XP reduzidos, enquanto alcançar as boas classificações dos outros jogadores de Siege concederá pontos de bônus de posição aumentados, que os jogadores podem gastar em várias recompensas. Finalmente, a maior mudança de todas: “Os estudos de madeira nos mapas foram atualizados para uma textura de maior qualidade que aumenta a resolução e adiciona detalhes.”
Bem… Não é Rainbow Six Siege 2. Mas quando você olha para o que, por exemplo, Counter-Strike 2 fez recentemente, substituindo CS:GO mas permanecendo incrivelmente fiel, você se pergunta se isso deu aos designers da Ubisoft a coragem de suas convicções. Não joguei recentemente, mas Rainbow Six Siege é um fantástico shooter tático e a maioria dos problemas que os jogadores têm com ele tendem a ser os problemas comuns enfrentados por qualquer shooter competitivo em grande escala — trapaceiros, problemas ocasionais de servidor, e assim por diante. Pode ser que a Ubisoft esteja se concentrando no que é, sem dúvida, o melhor jogo competitivo que a empresa já fez. E essa concentração pode ser exatamente o que o jogo precisa.