Ubisoft Demite Empregados: O Que Está Por Trás da Decisão Surpreendente?

Ubisoft demitiu 19 funcionários do estúdio Red Storm, focando em reestruturação e corte de custos, sem alterações em outras equipes.
Ubisoft realizou demissões em seu estúdio Red Storm, que recentemente se concentrou em diversas iniciativas de realidade virtual e no apoio ao desenvolvimento de títulos como XDefiant.
Conforme informado por fontes do setor, 19 profissionais foram dispensados em Red Storm, com a justificativa de “reestruturação contínua e esforços de redução de custos em nível global”.
A empresa também divulgou uma declaração, afirmando que “hoje, a Ubisoft decidiu eliminar 19 cargos na Red Storm Entertainment. Essa ação faz parte de nossa reestruturação contínua e esforços de redução de custos globais, refletindo as demandas dos projetos do estúdio. Embora essa não tenha sido uma decisão fácil, foi necessária devido às nossas prioridades operacionais. Estamos comprometidos em apoiar os afetados com pacotes de indenização abrangentes, benefícios de saúde estendidos e assistência na transição de carreira. Agradecemos sinceramente pelo trabalho árduo e pelo impacto que tiveram na Ubisoft.”
Ainda não está claro até onde vão essas demissões no Red Storm, que se transformou em um estúdio voltado para realidade virtual e suporte nos últimos anos, ou como isso afetará os projetos em andamento da equipe. No entanto, o departamento de relações públicas da Ubisoft confirmou que esta reestruturação não representa cortes maiores previstos na editora francesa ou em outras equipes.
Fundado em 1996, o Red Storm é conhecido por criar franquias icônicas sob a marca Tom Clancy, como Rainbow Six e Ghost Recon. Recentemente, lançou Assassin’s Creed Nexus VR, disponibilizado exclusivamente para Meta Quest 2 e dispositivos superiores. Além desse lançamento, que representa a estreia da famosa franquia nas plataformas de realidade virtual, o estúdio tem dedicado muito de seus últimos anos ao suporte de jogos como XDefiant, que foi encerrado recentemente, e ao desenvolvimento de dois projetos cancelados, incluindo um jogo de realidade virtual de Splinter Cell e um título spin-off gratuito da série The Division chamado Heartland.
O primeiro projeto foi cancelado em 2022, enquanto o segundo permaneceu em desenvolvimento por mais tempo, incluindo testes alfa fechados, até ser adiado indefinidamente e finalmente suspenso em 2024, em meio a cortes mais amplos em um momento difícil para a editora, que recentemente firmou uma parceria com a Tencent.