Você deve se lembrar de Wyrdsong, anunciado há três anos no Gamescom Opening Night Live como um novo RPG de mundo aberto, cheio de elementos surrealistas, criado por veteranos de franquias como Skyrim, Fallout e The Outer Worlds. A história se passa em uma versão distorcida da Portugal medieval, explorando as origens mitológicas dos Cavaleiros Templários. Os jogadores poderiam criar seus próprios personagens e explorar uma paisagem do século XII repleta de castelos, litorais e montanhas.
No entanto, o estúdio por trás do jogo, a Something Wicked Games, não teve acesso aos lendários tesouros dos Templários. Em 2022, o estúdio recebeu um investimento inicial de US$ 13,2 milhões da NetEase. Pode parecer muito dinheiro, mas, para um RPG ambicioso no estilo de Bethesda ou Obsidian, é como um brilho distante no olho de um velho mago. O plano era atrair mais talentos e investidores com o trailer e desenvolver Wyrdsong—pronuncia-se “weird-song”—com uma equipe que, no futuro, chegaria a cerca de 70 pessoas.
O jogo promete uma experiência única, mergulhando os jogadores em um mundo repleto de mistérios e mitologias, mas o caminho até sua conclusão parece tão desafiador quanto as próprias lendas que ele busca explorar.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.