O último vídeo de atualização da comunidade de REPO me fez rir tão alto que quase arrancou a parte de cima da minha cabeça para trás, igual aos robôs falantes do jogo que parecem latas de lixo com pernas. E não foi por causa da introdução engraçadinha de sempre, que até me arrancou um sorriso. O verdadeiro motivo foi o designer Pontus, da Semiwork, passar metade do vídeo falando sobre equilíbrio no jogo só para depois revelar uma arma tão absurda que ameaça apagar o conceito de balanceamento da existência.
Postado na sexta-feira, o vídeo começa discutindo o famoso glitch de saúde de REPO, que permitia os jogadores recuperarem toda a vida entre as fases – algo bem além do que um kit de saúde normal faria. A Semiwork corrigiu essa falha, deixando parte da comunidade chateada, mas a popularidade do bug fez os desenvolvedores repensarem o sistema de cura do jogo.
E as mudanças prometem ser grandes. Em uma atualização futura, o raio de cura do caminhão do REPO vai ser turbinado, e ainda vai rolar um desconto progressivo nos kits de saúde conforme o tamanho do time. Nas palavras do Pontus: “Quanto mais jogadores, mais baratos ficam os kits de cura.”
E não para por aí! A Semiwork também vai facilitar a vida dos novatos, deixando os inimigos mais fáceis de atordoar para jogadores abaixo do nível 5 – uma ajuda e tanto para os semibots escaparem dos monstros assustadores do jogo. Além disso, os itens de cristal também vão passar por ajustes, mas o Pontus não deu detalhes sobre como exatamente.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.