Explorando o Deslumbrante Remaster de Half-Life 2 RTX: Um Novo Nível de Realismo para os Fãs

Half-Life 2 não precisa de melhorias, mas confesso que, depois de um dia experimentando o remaster visual da Orbifold Studio, estou completamente convencido. Quebrar caixas em pedacinhos com nosso velho amigo Gordon “óculos” Freeman nunca foi tão visualmente impressionante.

Passei um tempo explorando a demo do Half-Life 2 RTX, um remaster não oficial liderado por modders, desenvolvido com a plataforma de modding RTX Remix da Nvidia. A Valve está ciente do projeto, mas não está envolvida diretamente, apenas fornecendo o material original para que a equipe da Orbifold o remodelasse. A demo de duas horas, que estará disponível a partir de 18 de março, inclui dois níveis para explorar: os restos de Ravenholm e Nova Prospekt.

Alguns detalhes chamaram minha atenção durante minha jornada pelo Half-Life 2 RTX.

Em Ravenholm, holofotes projetam sombras longas, até mesmo em pequenos detalhes como caixas de energia ou parapeitos de janelas presos às paredes. Até as trepadeiras que sobem pelas paredes das antigas fábricas foram refeitas, com folhas que projetam sombras individuais sob a luz da lanterna de Gordon. Com tantas oportunidades de lançar objetos afiados usando a Gravity Gun, a sombra projetada por cada serra ou bloco de concreto ao atirá-los no rosto de um zumbi é impressionante.

O trabalho visual é realmente notável, e a experiência de reviver esses clássicos com uma nova camada de realismo gráfico é algo que os fãs de Half-Life certamente vão apreciar.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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