Apesar de se passar no mesmo universo de Control, fica evidente no novo jogo cooperativo da Remedy que você não é Jesse Faden desta vez.
Nada de poderes telecinéticos ou armas que mudam de forma—agora você é apenas um soldado descartável, enviado para missões tão perigosas que os próprios objetivos têm mais chances de matá-lo do que as hordas de criaturas possuídas pelo Hiss.
O tom é mais sombrio e desesperador, reforçando a ideia de que você é apenas mais um em um exército de peões sacrificáveis. A ação é intensa, mas sem a grandiosidade sobrenatural da protagonista do jogo anterior.
Enquanto em Control você se sentia poderosa, aqui cada passo é uma luta pela sobrevivência. Os inimigos são implacáveis, e os aliados… bem, você já sabe como histórias de soldados descartáveis costumam terminar.
Prepare-se para uma experiência brutal, onde cada vitória é conquistada a duras penas—e cada erro pode ser o último.
—
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.