Durante a Game Developers Conference deste ano, tive a oportunidade de conversar com Stephen Kick, fundador da Nightdive, e Larry Kuperman, vice-presidente de desenvolvimento de negócios. Minha curiosidade principal era saber como eles se sentiam ao retomar System Shock 2 para o próximo remaster do estúdio. Afinal, eu sabia, de forma vaga, que Shock 2 foi o jogo que deu origem à Nightdive.
Kick relembrou a história improvável de como ele acabou fechando acordos para reviver uma franquia considerada morta e ainda revelou um detalhe que eu desconhecia: por muito tempo, os direitos de System Shock estiveram nas mãos de uma seguradora que não fazia ideia do que fazer com eles.
A conversa foi repleta de insights sobre os desafios e surpresas por trás do renascimento de um clássico tão amado pelos fãs.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.